总得来说,王者想形成自己的手办市场,需要扩展商品类型,发展品牌文化,发展目标受众,提高用户黏度。最后就是宏观的去引导,调控这个市场。
扩展商品类型就是你得多出,出各种英雄的,和各个工厂合作,只要出的够多总有一款能吸引玩家。
发展品牌文化就是王者现在致力于在做的,发展ip,增加鼓励二创,形成自己的世界观文化。只有这样这个游戏才能被大众广泛认可,才会有更多的人愿意去购买周边,手办。
发展目标受众需要确定你做这个手办是打算卖给谁的。就像新出的韩信和花木兰两款,价格很便宜,做工一眼丁真。说实话它的受众就是一些经济并不充裕的大学生或者更小年龄的玩家用户,另一方面是没有接触过手办的,接受不了手办精做工高定价的游戏玩家。对于有一定经济实力的,资深的手办玩家是根本看不上眼的(比如我

)。
提高用户黏度是你得想办法让玩家把手办留在手里,别到手里玩两天就想着卖掉,搞得一个市场里都是想卖的很少有想收的。还有一些玩家是因为喜欢这款游戏而买了这个手办,后来发现自己并不喜欢收藏手办,所以将它们卖掉了从此退坑。怎么留住手办玩家也是一个关键问题。
……
总之关于王者手办市场的问题还有很多,官方不拿出精力来搞,仅凭我们一些玩家想搞起来基本上是不可能的。