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丹雅机制给我就这样做

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翻之前帖子看到讨论这个话题 想了一套自己的方案
纳刀有判定点按tab取消纳刀硬直 有光效提示
ssdd纳刀按tab后再按d穿怪居合一闪 一闪带无敌帧
sssdd纳刀按tab再按dd两次回旋拔刀斩穿怪无敌帧比ssdd稍长 (单方向两次攻击判定 不是像刀拉来回穿越)
带防反机制 防御动作为低身拔刀姿态有三种阶段 原地按住闪避键1秒2秒3秒姿态会持续降低带淡蓝红色紫色光效果提示 防御成功按d动作为现有刀闪最后一击的动作(向前居合并退回)根据防反前防御的三个阶段附加攻速5-10-20的buff持续时间15秒 如果按住3.3秒后没有使用防反有较大硬直动作
如果ssdd 和sssdd纳刀后不按dd追加居合攻击 有持续10秒buff刀带蓝色红色光效暴力增加10-20点 期间使用防反追加攻击段数变为2-3下并释放纳刀buff追加伤害


IP属地:广西来自Android客户端1楼2021-09-16 02:34回复
    说到底丹雅的收刀动作并没有利用上,只是一个出招硬直。
    既然频繁纳刀,那么把这个动作变成一个攻击机制更好。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2021-09-16 09:47
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      矛盾的地方在于现在丹雅是设计成了一个连续攻击的角色,纳刀越少打得越爽


      IP属地:重庆3楼2021-09-16 19:08
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        夜鸦好像猜对了一半


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-12-12 11:28
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          看来官方没准也关注贴吧动态呢,新角色被你说准了不少。给丹雅就好了。


          IP属地:黑龙江5楼2023-12-12 11:47
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            纳刀有机制才更爽,我是鸭蛋回归,本想是用重击叠加boss debuff,然后够多少层,纳刀拔刀终结,结果听说泰莎是那样的。。。。


            IP属地:天津6楼2023-12-12 11:48
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              你这个预判好强,感觉新角色就是按你说的做的


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-02-14 17:40
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                格挡成功应该给回点蓝好些,还有ssd的tab应该在伤害还有无敌时间上应该比sd的久一点感觉更合理


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-02-21 12:02
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