入行想法都是一致的,做有意思的游戏,让玩家喜欢的游戏。我认为没有人是因为游戏策划可能能赚大钱进这个行业的,谁不是怀揣一点梦想呢?实际做下来,如果你想做你的梦想游戏,你需要团队,你需要资金。如果这些都没有,怎么办呢?很简单,先带团队挣到第一桶金,然后你才有权力去做所谓的梦想游戏。因为这时候你才有允许失败的资本。当然不是说梦想游戏一定赚不到钱,但是不能否认的是,大部分梦想游戏真的不太能赚钱。当你团队的兄弟们需要房子、车子、养孩子的时候,你和他们说,再坚持下,我们的梦想游戏马上就成功了;和再坚持下,我们游戏马上就能上线挣钱了,哪个更负责任呢?
没有认为当下国内游戏市场非常好,在我心里的第九艺术只能颁发给像艾迪芬奇、塞尔达、战神这样的作品。我也想做心中的好游戏,但是必须先拉到投资并且让团队没有后顾之忧。
没有认为当下国内游戏市场非常好,在我心里的第九艺术只能颁发给像艾迪芬奇、塞尔达、战神这样的作品。我也想做心中的好游戏,但是必须先拉到投资并且让团队没有后顾之忧。