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阶段一收官话题18:生活技能要不要练等级?

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MT5自从5.16开启共创以来,已经和大家讨论了包括玩法,美术,叙事在内的17个话题,感谢大家提出建议,参与到游戏设计中和项目组一起把MT5变得更好玩。为了更好的把我们共创的结果落实到游戏中,并尽早和大家见面,我们已进入封闭开发期,本期话题18将是现阶段最后一个话题(后期看开发情况可能不定期再开放),当然每周五的爆料还是会尽量周更向大家公布我们的研发进度的。下面我们进入正题~
关于采集和制作这类生活技能,相信大家都不陌生,大家通过对如矿石、木材、草药等原材料进行采集,再通过制造技能,制作成装备道具等。关于MT5的生活技能设计我们有两种方案:
1. 还原动漫中的设定,大家收集不同资源进行制作,在制作的过程中,获得制造技能经验,以升级对应的制造技能。制造技能升级后,可以自动学会制造更多更高级的成品,升到满级则可学习所有成品。但少数稀有配方,还是需要通过图纸来学习。这种设计的问题是整个练级过程中,没有合适道具,或者想加速练,往往可能要购买很多材料,制作一些不是必用的产品,等于烧钱练生产技能。造出来的东西,可能只是为了过度增加经验,而升级的过程也比较枯燥。
2. 取消练生产等级的这个过程。所有配方都是通过任务、声望、掉落等方式来获得。要制作什么装备、道具,只需要学习对应图纸配方即可。缺点是不会自动获得图纸,收集党需要全自助。


1楼2021-09-13 09:59回复