在评价雷神前你需要解决这几个误区
1. 愿力加攻击力?:愿力加成的不是攻击力,而是直接加在技能伤害百分比上。满愿力加成下,第一刀能多出接近50%伤害,后面每刀差不多翻一倍。
2. 雷神是长间隔爆发型?:雷神的EQ提供充能十分恐怖,基本上下次CD好时就又能开大了。而想要满愿力,只要全队除雷神外耗能合计200就足够一轮下来稳稳充满了。每18秒站场7秒,在一个成型的队伍中,差不多就是主C站场的比例了。
3. 零命无专无输出?:无专雷神极度欠缺攻击和爆伤,只要用队伍补上这俩区间就可以大幅弥补与重氪雷神的差距。虽然比三命满精专武确实要低不少,但不是网传的1/10,实际约为1/3左右,一波拔刀单体伤害至少在20w以上,是够格的。还是不能接受?虽然有些无情,但作为有大量满命满精角色,可以负责任的说,主C氪满了差距就是有这么大。不同的氪度定义不同的游戏模式,按自己的节奏玩,玩的开心就可以了。
4. 俩辅甚至三辅配雷神不值?:我也很讨厌万班X猴伤害完了发帖说某某角色很强的cjb玩家,但雷神不同。别的三带一是真的猴,但雷神是一轮完了还有下轮。雷神配队的操作看似复杂,但其实全是程序化操作,因为雷神的充能把全队的技能轴对齐了,反而变得无脑。如果18秒就又是一轮循环,这还能叫猴吗?
我刚开始也为雷神的超低输出咋舌,很长一段时间拿她和刻晴比,认为她完全是功能型角色,担不起输出大任。她的超大文本量、超多的词条与数值区间,决定了对雷神的认识确实要经历一个过程。
当然,不管抽或不抽各位都一定会有一个相对成功的人生
1. 愿力加攻击力?:愿力加成的不是攻击力,而是直接加在技能伤害百分比上。满愿力加成下,第一刀能多出接近50%伤害,后面每刀差不多翻一倍。
2. 雷神是长间隔爆发型?:雷神的EQ提供充能十分恐怖,基本上下次CD好时就又能开大了。而想要满愿力,只要全队除雷神外耗能合计200就足够一轮下来稳稳充满了。每18秒站场7秒,在一个成型的队伍中,差不多就是主C站场的比例了。
3. 零命无专无输出?:无专雷神极度欠缺攻击和爆伤,只要用队伍补上这俩区间就可以大幅弥补与重氪雷神的差距。虽然比三命满精专武确实要低不少,但不是网传的1/10,实际约为1/3左右,一波拔刀单体伤害至少在20w以上,是够格的。还是不能接受?虽然有些无情,但作为有大量满命满精角色,可以负责任的说,主C氪满了差距就是有这么大。不同的氪度定义不同的游戏模式,按自己的节奏玩,玩的开心就可以了。
4. 俩辅甚至三辅配雷神不值?:我也很讨厌万班X猴伤害完了发帖说某某角色很强的cjb玩家,但雷神不同。别的三带一是真的猴,但雷神是一轮完了还有下轮。雷神配队的操作看似复杂,但其实全是程序化操作,因为雷神的充能把全队的技能轴对齐了,反而变得无脑。如果18秒就又是一轮循环,这还能叫猴吗?
我刚开始也为雷神的超低输出咋舌,很长一段时间拿她和刻晴比,认为她完全是功能型角色,担不起输出大任。她的超大文本量、超多的词条与数值区间,决定了对雷神的认识确实要经历一个过程。
当然,不管抽或不抽各位都一定会有一个相对成功的人生