1.漩涡弧光 面向改为对着摇杆方向突刺 两段直接两充能
2.决命猛袭 弓箭神念易伤不需要条件的 大剑为什么还要个会被击飞的格挡后才有易伤? 推荐取消撩斩和常驻易伤
3.凯旋浮诛 技能cd是从释放完才开始计算的cd 太长了 推荐减少cd
4.主宰斩灭 每段后摇都太严重 减少每段后摇 并且增加按住自动无缝三段斩 同样技能释放完才进入cd 需要减少cd(不能吃终局不说了 技能释放速度和cd请追回原版)
再说说充能 大剑用舍身不蓄力750倍率 蓄满1500
也就是说我们 充能三层价值750倍率或者1.5秒左右的蓄力时间 但是这都是用低倍率和巨长时间低dps的充能技能换来的 除非以后神念裁决倍率高 不然充能只能是笑话
2.决命猛袭 弓箭神念易伤不需要条件的 大剑为什么还要个会被击飞的格挡后才有易伤? 推荐取消撩斩和常驻易伤
3.凯旋浮诛 技能cd是从释放完才开始计算的cd 太长了 推荐减少cd
4.主宰斩灭 每段后摇都太严重 减少每段后摇 并且增加按住自动无缝三段斩 同样技能释放完才进入cd 需要减少cd(不能吃终局不说了 技能释放速度和cd请追回原版)
再说说充能 大剑用舍身不蓄力750倍率 蓄满1500
也就是说我们 充能三层价值750倍率或者1.5秒左右的蓄力时间 但是这都是用低倍率和巨长时间低dps的充能技能换来的 除非以后神念裁决倍率高 不然充能只能是笑话