3. 滞空任务。
首先说明一点,系统判定是否滞空,并不是看车辆是不是真的在空中,而是看 轮胎有没有着地。这一点很重要❗️
明白了这一点机制,我们可以找到大致三种方法来实现长时间滞空:
“海”“陆”“空”三种方法

1⃣️首先是“空”,很简单粗暴。双人模式、使用能飞行的车辆一直长时间乱飞就行,飞得差不多就让轮子着地一下,不然不算数的(推荐使用通行证的螺旋桨飞机,没有的话可用其他飞行车辆代替)
2⃣️然后是“海”。双人模式、选择两辆能漂浮水面的车,以及如图所示会涨绿水的地图。等地图中的水位上涨,两艘船也就浮空了,浮空过程中不能碰到四周墙壁,等你认为滞空时间差不多了就碰一下四周墙壁,系统会认为你落地了,滞空时间就计算在内了

3⃣️最巧妙bug的方法“陆”。双人模式,选择一辆能翘起车头并且双轮不着地的车辆(如召唤触手车、怪物卡车等等)。以车屁股着地、双轮腾空的方式滞空,在滞空期间需要不断保持车辆平衡,别翻车了,比较考验技术,最后车轮着地就行了。精通这种方法的话甚至可以一口气完成120秒的滞空任务,我愿称之为最强方法






