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【游戏攻略】轩辕剑:剑之源

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尊敬的各位少侠:
大家好,今天给大家带来《轩辕剑:剑之源》的游戏科普时间,这次将为大家隆重介绍游戏当中方便各位少侠把控全局的【境界系统】!

简单来说,【境界系统】将《轩辕剑:剑之源》的所有玩法串联在了一起,通过完成相关境界任务,您将可以体验到游戏中多种多样的玩法,境界的晋升也将逐步提升您的战力,同时完成相关任务后您还能领取丰厚的奖励——还包含10连抽、稀有5星伙伴等珍稀奖励哦!
那么问题来了,该怎样才能迅速提升自己的境界呢?
其实非常简单!下面小雪为您详细介绍一下下。
首先,在【主城】界面,右上角区域,点击第二个按钮,即可进入【境界系统】,会显示您当前的所处境界以及晋升当前境界所需完成的任务及相关奖励。

点击左上方的【境界奖励】按钮,您将可以看到晋升之后的境界名称以及相关奖励。

假如您想提升境界,完成境界晋升的相关任务,将境界名称旁边的圆圈进度条填满就可以晋升并且领取对应奖励啦!

随着境界的不断晋升,对应的奖励当然也会越来越多啦,境界称号越高,则意味着实力越强,越能锄强扶弱哦!
嘻嘻,其实境界晋升并不困难,只要您每天登陆游戏,完成相关日常任务就可以轻松达成的,切记不要心浮气躁,一步一步成为独当一面的大侠吧!十连抽、稀有伙伴就在前方等着你哟~


1楼2021-09-07 08:57回复
    『什么是攻防论』
    游戏中的攻防,就是两阵对战中,攻击方与防御方的差额值,简单比打个比方,防守方为玉儿.涅盘,分两场对战攻方分别是赛特和剑仙,来对比数据:
    先不讨论最终胜负结果,根据上述攻防测试结论得出:
    1、如果剑仙攻击玉儿后,玉儿能通过恢复血量把损失值补回到初始值或更多,那么这轮剑仙攻击是无效的。
    2、如果赛特攻击玉儿后,玉儿不能通过恢复血量把损失值补回到初始值或更多,那么这轮赛特攻击是有效的。


    IP属地:北京2楼2021-09-22 09:24
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      2025-07-23 11:11:48
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      『攻防的技能分类』
      这时候玩家可能就会有疑问,攻防不就是上边提到攻与守的差值吗,跟技能又有什么关系,答案是:有关系的。不仅有关系,还有关联,而且环环相扣。接下来我细讲英雄的技能与攻防的关系。
      所谓英雄技能,是由攻击、防御、减伤、真伤、暴击、暴伤、速度、破甲、闪躲等等……拼凑组合,再加上合理的数值和概率值,创造出属于英雄独有的技能,下边我们将对所谓的技能进行分类。
      ☆根据上述整理的分类,再结合攻防分类如下:
      「攻击」:攻击类、控制类、攻击辅助
      「防守」:治愈类、防御增益类
      速度比较特殊,属于战术类别,只决定英雄先手,有可能先手攻击,也有可能先手防御,暂不计入攻防论结构。
      ☆以下是赛特对蜃楼王的攻防对战中(闪躲类)测试:
      显而易见,赛特的攻击落空,蜃楼王防守成攻并反击有效命中,蜃楼王作为守方胜出。
      ☆以下单小小对赛特的攻防对战中(控制类)测试:
      ☆单小小由于用冰冻控制技能有效禁止赛特的攻击,使自己能打出两次伤害。
      根据上边两组战斗举例,加入更多的技能测试后,得出结论就是:英雄技能与攻防理论紧密相连,为以下更重要的解析做好前菜准备。


      IP属地:北京3楼2021-09-22 09:25
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