玩幻想已经从最初的小兵,变成了现在的老兵。对于战场上星石获得也逐渐清楚了,老玩家或许不用我说也知道,那就算给新玩家一定帮助吧。
影响战场星石的获得一共有3点:
1。战斗的胜负参加战斗的时间
2。参加战斗的时间
3。战斗的战绩。战绩包括人物伤害,建筑伤害,击倒数,和水晶获得数。
拿胜利的一方来说,首先通过参加战斗的时间来确定星石基数。一场战斗一共45分钟,总时间的80%以上也就是37分钟以前进入战斗的基数是4个星石80%—40%也就是18分以前37分以后进入战斗的基数是3个星石,18分以后进入战斗的是2星石。
失败的一方也这样算,只是每个个阶段会少1个星石,也就是3,2,1。
战绩胜利方和失败方是一样的:只要上了B的都会附加星石,也就是胜利方战绩的前面出现六角星的都会附加星石,失败方不会出现六角星但同样会附加。,以下是战绩的算法,其中B附加1星石,A附加2星石,S附加3星石。
人物伤害B:5000—9999A:10000——14999S:15000以上
建筑伤害B:10000—14999A:15000—19999S:20000以上(相当于巨人轰30炮城堡,当然要全命中。)
击到数B:10—14个A:15—19个S:20个上
水晶数B:100—149个A:150—199个S:200个以上
用基数+所有的额外附加数=你本场战斗的星石获得数
其中对建筑的伤害很容易上S,所以在很多玩家5V0或6V1的战斗中,都会先采150以上的水在出JR,这样很容易出现2S或1A1S也就是,10星石或9星石。
部队分数跟胜利和星石获得数有关,如果胜利的话,你本场获得的星石数也就是你的部队分数,输了每场-3分部队分数,其他不管。所以那些想部队升级的朋友就少去参加必输的战斗(比如说,0V5,1V6那种20分钟以内的战斗)
还是就是战场的经验:主要跟胜负有关,星石获得数也影响,但不大
好了就说这些吧,希望对你们有帮助
影响战场星石的获得一共有3点:
1。战斗的胜负参加战斗的时间
2。参加战斗的时间
3。战斗的战绩。战绩包括人物伤害,建筑伤害,击倒数,和水晶获得数。
拿胜利的一方来说,首先通过参加战斗的时间来确定星石基数。一场战斗一共45分钟,总时间的80%以上也就是37分钟以前进入战斗的基数是4个星石80%—40%也就是18分以前37分以后进入战斗的基数是3个星石,18分以后进入战斗的是2星石。
失败的一方也这样算,只是每个个阶段会少1个星石,也就是3,2,1。
战绩胜利方和失败方是一样的:只要上了B的都会附加星石,也就是胜利方战绩的前面出现六角星的都会附加星石,失败方不会出现六角星但同样会附加。,以下是战绩的算法,其中B附加1星石,A附加2星石,S附加3星石。
人物伤害B:5000—9999A:10000——14999S:15000以上
建筑伤害B:10000—14999A:15000—19999S:20000以上(相当于巨人轰30炮城堡,当然要全命中。)
击到数B:10—14个A:15—19个S:20个上
水晶数B:100—149个A:150—199个S:200个以上
用基数+所有的额外附加数=你本场战斗的星石获得数
其中对建筑的伤害很容易上S,所以在很多玩家5V0或6V1的战斗中,都会先采150以上的水在出JR,这样很容易出现2S或1A1S也就是,10星石或9星石。
部队分数跟胜利和星石获得数有关,如果胜利的话,你本场获得的星石数也就是你的部队分数,输了每场-3分部队分数,其他不管。所以那些想部队升级的朋友就少去参加必输的战斗(比如说,0V5,1V6那种20分钟以内的战斗)
还是就是战场的经验:主要跟胜负有关,星石获得数也影响,但不大
好了就说这些吧,希望对你们有帮助
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