重要:仅开荒用,若要打高等级小米和冲层,需要装备要求高,天赋也得修改,重点是人物防御机制在以下开荒构筑中并未系统构建,容易猝死,因此不建议在高层使用。
众所周知,暗黑类游戏开荒召唤总是最轻松的那一个,对于LE来说,冰召更是被众人作为开荒首选,大家玩腻了冰召,可以来体验一下懒人火召:
优点:
1.装备需求极低:装备无绑定传奇,稀有黄装全部堆召唤物伤害or召唤物火焰伤害or召唤物法术伤害和召唤物生命即可,另可选生命、护甲。
2.机制简单:通过加阴影上限,使得恐惧之影可以和多个地狱之影共存,通过堆叠持续时间和地狱之影数量达到对金怪和boss的迅速降抗,恐惧之影经过改版可以点出LONG WHATHER节点,使得恐惧之影的生命流失副作用消失,并大幅增加骷髅火弓和骷髅火法的攻速移速及伤害,并通过鲜血魔像进行回血和嘲讽。
缺点:
1. 为了更懒,舍弃位移技能,且移速较慢,不适合飞车党。
2. 未搭建有效的防御机制,且并不能像冰召一样冻怪,容易猝死。仅靠鲜血魔像的击中人物回复、嘲讽和人物本身可怜的护甲,抗性也没满(因为懒,大家别学我!!抗性可以在装备天赋中找),打新剧情蛇人boss猝死率较高,需要多打几遍,拉贡还是很好过的。
3. 下限较高,上限不足,未带自爆僵尸,爆发不足,也缺乏回盾能力。
以下是技能和天赋加点:目前人物等级70级
装备词缀前面有说,就不发了。最后要感谢一下汉化组,汉化组加油!
众所周知,暗黑类游戏开荒召唤总是最轻松的那一个,对于LE来说,冰召更是被众人作为开荒首选,大家玩腻了冰召,可以来体验一下懒人火召:
优点:
1.装备需求极低:装备无绑定传奇,稀有黄装全部堆召唤物伤害or召唤物火焰伤害or召唤物法术伤害和召唤物生命即可,另可选生命、护甲。
2.机制简单:通过加阴影上限,使得恐惧之影可以和多个地狱之影共存,通过堆叠持续时间和地狱之影数量达到对金怪和boss的迅速降抗,恐惧之影经过改版可以点出LONG WHATHER节点,使得恐惧之影的生命流失副作用消失,并大幅增加骷髅火弓和骷髅火法的攻速移速及伤害,并通过鲜血魔像进行回血和嘲讽。
缺点:
1. 为了更懒,舍弃位移技能,且移速较慢,不适合飞车党。
2. 未搭建有效的防御机制,且并不能像冰召一样冻怪,容易猝死。仅靠鲜血魔像的击中人物回复、嘲讽和人物本身可怜的护甲,抗性也没满(因为懒,大家别学我!!抗性可以在装备天赋中找),打新剧情蛇人boss猝死率较高,需要多打几遍,拉贡还是很好过的。
3. 下限较高,上限不足,未带自爆僵尸,爆发不足,也缺乏回盾能力。
以下是技能和天赋加点:目前人物等级70级
装备词缀前面有说,就不发了。最后要感谢一下汉化组,汉化组加油!