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理性讨论剧情问题

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现在说的最多的是稻妻结尾很仓促,事实确实如此。但是,稻妻剧情结构本身其实是没问题的,当反抗军新队长带任务→哲平事件→工厂事件→女巫训练事件→九条策反事件→女士与雷神事件。可以看到,剧情上其实是经历了很多事的。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-09-04 00:26回复
    那为什么玩家还是觉得仓促,因为每一个事件都很短,给人的感觉就是几分钟就完事了。假设是一个完备的大型单机,工厂事件,就应该有和踏鞴沙地图一样的待遇,从潜入到捣毁设备到遇到散兵,没个半小时是下不来的。其它事件同理,都有更详细的处理方法。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-09-04 00:27
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      2025-06-19 12:30:27
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      但是,米哈游显然是没有这个资源的,所以,最终呈现的就是现在的效果,拉。
      另外,网游其实有很多人不在乎剧情,只想拿奖励快速做完,主线做复杂也是不合理的,就现在这样抢火一样的剧情也有很多人嫌长。


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-09-04 00:27
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        框架本身没问题 写得很有问题


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-09-04 00:32
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          剧情确实没问题,楼主说的对 赶的太急了 完全能分两章节的


          IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2021-09-04 00:51
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