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为什么暴雪总要把大和定为人族终极兵种但又不赋予它实用性
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冰封纯白
SCV
1
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大和不出意外现在看又是板凳,虽然血多了但是没实际意义啊 ,太贵了根本成型不了。终极兵种必须要有战略打击作用和可操作性 但大和真没什么用。怎么看都没用。星际1可以说是暴雪的失误 星际2怎么还犯同样的错误??
难道是暴雪也对大和没办法了?提高大和的速度射程什么的可能会太BUG,不提又太垃圾。大和该何去何从呢、
送TA礼物
1楼
2010-04-19 18:48
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鈤阿鈤
炮灰雷兽
7
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但是SC1有时候拖到最后人族的话有时候会憋大和 见教主和纯爷们的比赛 忘记是哪一场了 整整1个小时
2楼
2010-04-19 18:50
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扬州日航网络科技有限公司
星际
1是一款经典的即时战略游戏,经久不衰,玩家之间通过控制建筑升级,生产作战单位来进行战斗,本站提供
星际
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2025-03-07 01:48
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NONOand小白
维京战机
6
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因为有个大和炮...
IP属地:四川
3楼
2010-04-19 18:58
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圣の轨迹
SCV
1
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要你命300
4楼
2010-04-19 18:59
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221.200.45.*
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SCV:3.33
陆战队员:6.97
掠夺者:6.66/13.33
死神(vs单位):7.27/16.36
死神(vs建筑):16.66
幽灵:6.66/13.33
恶棍:3.2/5.6
恶棍(升级后):7.2
攻城战车(坦克模式):14.42/24.03
攻城战车(攻城模式):20
雷神(vs对地):46.63
雷神(vs对空):10.66/16
维京战机(地面姿态):14
维京战机(飞机姿态):10/14
女妖:19.2
自动炮台:10
战斗巡洋舰(vs对地):43.47
战斗巡洋舰(vs对空):26.08
战舰很弱??
5楼
2010-04-19 19:00
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shadyFlower
巢虫领主
11
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大河是用来打大后期的,没成型效果不大,一旦成型效果把群
IP属地:北京
6楼
2010-04-19 19:01
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XDFZ_kao
感染虫
12
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错了……都错了……暴雪想说的是…日本人我们要当杀手锏…但让他太牛也不行……
IP属地:日本
7楼
2010-04-19 19:04
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bernice_shi
虚空战舰
9
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大和强的话人族都把路一堵在家憋大和了
IP属地:上海
8楼
2010-04-19 19:10
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ghosteclipse
SCV
1
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大和炮与引导飞弹定位重复,自然没人出了。
每个单位都应该有其不可替代的定位,维京空优、阿凡达地优、运输机空投、渡鸦反隐。
那么大和的不可替代性是什么呢?大和是舰队指挥、是主舰,是多出无用、不出不行、只出上一两艘就能改变战局的东东。
把大和炮变更为一个群体辅助技能或光环技能,大和就实用了。
9楼
2010-04-19 19:29
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冰凌血翼origin
虚空战舰
9
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大和为了配合T的整体风格必然要做成重火力输出型单位
而这样的单位往往没有数量就会悲剧……
IP属地:上海
10楼
2010-04-19 19:40
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lic716
虚空战舰
9
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lz不想说你--
大和你还抱怨?你看看雷兽和broodlord去?一个这么大攻击低~一个不打空~~大和全能啊还有大和炮==?你要是抱怨T那Z玩家还能活吗==
11楼
2010-04-19 19:57
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DarkSCVling
炮灰雷兽
7
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大和这东西需要数量本身就是杯具,说它DPS高,但它没有足够的输出条件,对空极其一般,对地又怕高防,大和炮搞不好还被反馈,消耗同样的资源比它牛B的多了去了,星际1板凳前三,二代也好不到哪去,定位SB了,属性是难救的
12楼
2010-04-19 20:32
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eternalgrrr
执政官
14
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现在不好说啊,1代那么弱依然有上场机会,2代应该好一些了吧
IP属地:北京
13楼
2010-04-19 20:36
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破茧的盛夏
SCV
1
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大和战舰一旦成群积聚,除了灵能风暴这些群体技能,用其他的单位去硬抗只能损伤惨重.放颗核弹也是不错的选择.
14楼
2010-04-19 20:53
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三表而性先
SCV
1
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风暴已经削弱了,大和的HP还高了50。
就是说至少要7把闪电才能干掉一架大和。
15楼
2010-04-19 21:14
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