有人物等级(最高60),有职业技能、武器技能三个东西。
Q1:职业技能点和人物等级有关联吗,是升1级就给一个职业技能点吗?如果不是,那职业技能总共能获得几个技能点?够把追踪和埋伏技能都点满吗?
Q2:武器技能点是通过使用各类武器来增长的,应该和上面的人物等级没关系吧?武器技能总共能获得几个技能点?是否够分配步枪、手枪、霰弹、弓所有4*6=24个技能点?
Q3:我是否一直可以通过使用某一类型的武器持续获得技能点,用获得的武器技能点来升级其他武器的技能树?
比如,我一直用步枪打,步枪技能树点满了之后,用步枪获得的武器技能点去点手枪、霰弹、弓的技能?
Q4:武器技能的升级机制是什么?升级的经验值是递增值还是固定值?是所有武器都共享这个升级机制,还是每种武器都各自独立的?
比如,是所有枪、弓获得的经验都加到武器技能点里,还是手枪归手枪,弓归弓?
Q1:职业技能点和人物等级有关联吗,是升1级就给一个职业技能点吗?如果不是,那职业技能总共能获得几个技能点?够把追踪和埋伏技能都点满吗?
Q2:武器技能点是通过使用各类武器来增长的,应该和上面的人物等级没关系吧?武器技能总共能获得几个技能点?是否够分配步枪、手枪、霰弹、弓所有4*6=24个技能点?
Q3:我是否一直可以通过使用某一类型的武器持续获得技能点,用获得的武器技能点来升级其他武器的技能树?
比如,我一直用步枪打,步枪技能树点满了之后,用步枪获得的武器技能点去点手枪、霰弹、弓的技能?
Q4:武器技能的升级机制是什么?升级的经验值是递增值还是固定值?是所有武器都共享这个升级机制,还是每种武器都各自独立的?
比如,是所有枪、弓获得的经验都加到武器技能点里,还是手枪归手枪,弓归弓?