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请教大佬有关反击的机制

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RT 萌新刚玩这游戏,虽说买的早,奈何文化少呀。玩的职业是哨兵转重甲那个,主要技能是一个是复仇
一个被动是在哨兵技能树里的反击

以及反击进阶报复
。旋风斩出吸血主要用来在输出的时候规避伤害。冲锋技能进阶有个获得积极,持续4秒的200%暴击率。还有个技能是召唤铠甲,这个完全是不知道用哪个更好选择的,主要是这技能挺好玩的。姿态技能用的是无常姿态。
现在对游戏机制完全不了解,都是瞎弄,希望大佬能指点下反击的机制。


IP属地:江苏1楼2021-08-31 14:24回复








    IP属地:江苏2楼2021-08-31 14:32
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      2025-07-15 16:54:47
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      还有被动技能里有个直接反伤200点的,召唤铠甲技能树里有一个描述是每增加一点协调,增加1点反伤


      IP属地:江苏3楼2021-08-31 14:46
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        发到踩蘑菇,大佬都在那边


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2021-08-31 16:35
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