这里是为和我一样的60级满级玩家的几点呼吁,不要自行对号入座,拒绝无脑喷:
一,养成期活动过于单调,再慢的人旧渊也早打完了,仙剑活动还有2天,但是有些奖励实在是不值当,例如魂光,体力的付出与得到不成比列,这种奖励以后请运营审核一下再推出,至少总要比扫荡性价比高才有吸引力。然后打完活动的无事可做,上线就拿个山河志就下了,长此以往人气不再(请参考原神这么好的游戏胚子就是因为这个不断有人在脱坑)。
二,人权卡的新旧更迭过快,这个导致了氪金玩家手里的卡没有可保值性,换句话说,也就是这游戏不值得氪金。虽说游戏收入大头是要靠卡池获取,但是一张卡大多数玩家还在跑碎片,已经完美地被紧接着推出的卡完爆了,请问策划你让大多数玩家情何以堪?!没有了基础玩家,高氪玩家还能留得住吗?割韭菜的心太急不可待了!!
一,养成期活动过于单调,再慢的人旧渊也早打完了,仙剑活动还有2天,但是有些奖励实在是不值当,例如魂光,体力的付出与得到不成比列,这种奖励以后请运营审核一下再推出,至少总要比扫荡性价比高才有吸引力。然后打完活动的无事可做,上线就拿个山河志就下了,长此以往人气不再(请参考原神这么好的游戏胚子就是因为这个不断有人在脱坑)。
二,人权卡的新旧更迭过快,这个导致了氪金玩家手里的卡没有可保值性,换句话说,也就是这游戏不值得氪金。虽说游戏收入大头是要靠卡池获取,但是一张卡大多数玩家还在跑碎片,已经完美地被紧接着推出的卡完爆了,请问策划你让大多数玩家情何以堪?!没有了基础玩家,高氪玩家还能留得住吗?割韭菜的心太急不可待了!!