赣州少儿编程吧 关注:5贴子:36
  • 0回复贴,共1

scratch二年级电子点餐-scratch编程点餐怎么做

只看楼主收藏回复

每天坚持推送优秀的scratch脚本作品教学教案,争取做到日更,喜欢的可以设置星标,并分享点赞我们的文章。今天分享的是《scratch二年级电子点餐-scratch编程点餐怎么做》
课堂导入

同学们,我们在数学书本上都学习过乘法,这个乘法在买东西的时候用处可大了,比如图片上的问题,三个文具盒每个文具盒是8元,总共是24元。
但是这个是在计算一些简单的乘法,但是面对一些复杂的计算时,就会人工来计算效率就不高了。

比如大家喜欢吃的肯德基?可是我每次去肯德基时,这餐厅里的队伍总是排的很长很长,这排队点餐都要浪费我们很长的时间。假如你是肯德基经理,你会有什么办法来解决这个问题?(引导学生利用手机来点餐)出示课题:今天我们就来利用 scratch来设计一个程序电子点餐。

观察总结:
下面我们先来设计一下这个电子点餐程序。你认为它应该具备哪些功能
1、能够在系统当中展现出食物和价格来;
2、能够及时的算出所点食物的总价。
目标告知
制作一个点餐系统,只需要点击菜品即可加入到清单中,并且实时显示出价格来。
程序梳理
1、我们点击菜品,需要将菜品名称和价格存放在一个<结算>链表当中,方便顾客了解。

2、新建菜品价格的变量,用于存放各个菜品的价格。新建总计变量用于统计总共消费。

3、每当客户点击菜品时,就需要将相应的数据加入到<结算>链表中,同时也需要将该菜品的价格加入到总计当中。(例如客户点了套餐A,就需要将套餐A的价格19元加入到总计当中)
以上就是《scratch二年级电子点餐-scratch编程点餐怎么做》所有的分享,希望对您有帮助。
VX搜索“scratch_works”关注我们
回复“自助点餐”即可获取完成scratch脚本作品、ppt、素材。


1楼2021-08-29 11:58回复