mihoyo吧 关注:161,742贴子:6,928,700
  • 7回复贴,共1

一年了终于忍不住进这个游戏搂一眼,确实借鉴不少

只看楼主收藏回复

就玩了一小时,确实看到太多的借鉴,包括引导系统、场景、构图、玩法等
但也确实不是一类游戏,是练级以及做任务游戏,探索和解迷是其次。内核还是个传统的RPG游戏,游戏过程中全是播片,玩家一路跟着剧情走。
制作组的确有点拿来主义,但也拿了很多游戏,毕竟这种练级做任务的RPG可太多了,做任务的过程中脑内出现各种3A的影子(地平线、奥德赛...)。
不过有一说一,野炊被拿的还是最多的,创新玩法基本都被拿了,也证明野炊的创新有多么大。(老任纪录片公布了野炊的设计思路和技巧给全世界,B站视频有)。



现在是感觉以后有时间的话玩玩也挺好。两点原因:
1.一个有着中国配音的塞尔达风格游戏确实有吸引力。
2.能和身边朋友联机的开放世界游戏。(楼主身边真的缺少主机玩家,要不然RDR2、黑魂等等联机早走起了


IP属地:北京1楼2021-08-29 11:44回复
    其实这个帖子本来是发在赛吧的,想看看吧里老哥的看法,结果没想到吧务直接封了,我这才想到在赛吧呆了这么久确实没看到过愿神的帖子,看来吧务也是怕引战吧。
    偶然发现这个好地方,这个帖子终于可以死灰复燃了,各位野炊大佬们快点来聊聊,想听听你们咋想的。

    下面是防喷声明:
    1.本人是主机玩家,非云玩家和模拟器玩家,2018年入坑NS(2019年买了),最近又得了一台NS继续玩。野炊合计玩了大概215个小时,虽然各种闲逛导致现在还没有开完所有神庙
    2.最近忍不住玩原神有两个原因:
    ①楼主秋招要找产品策划类的工作,投了米哈游系统策划,结果被笔试题难倒了,身边玩原神的同学听了我说完题目表示:“这些说的都是原神里的玩法还有设计”,遂想来看看什么样子。
    ②还是那个玩原神的同学,我之前看他玩原神,我就把NS借给他一个月,安利他玩塞尔达。结果他没玩几下就放置了,每天依然刷他的原神任务,我就好奇塞尔达为啥吸引不了他?
    ③最近想玩点新的日式画风游戏,期待的《蓝色协议》还没出,就把近两年出的《噬血代码》、《二之国:交错世界》、《原神》等一堆都看看,看看哪个好玩。


    IP属地:北京2楼2021-08-29 12:05
    收起回复
      有没有野炊同好啊啊啊啊


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-08-29 13:19
      回复
        等一波xdm


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-08-29 14:14
        回复
          借鉴的再好也掩饰不住它只能靠二次元烧鸡和同人二创以及抄袭苟活😅


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-08-29 14:21
          收起回复