但是其中有一处不自然,“险象环生”的结算分是0。之前说过,引导无论成功还是失败都会有惩罚,虽然成功的惩罚很少。但是几轮下来是会叠加的。也许,要DPS再高一点,这个惩罚层数就更少,就有结算分了吧。
正常来说,故事应该就此结束才对。
不过诡异的事情就在这里了,这个“险象环生”是最后的翻盘点。
再看一次“险象环生”的描述,这些是策划写在游戏里的。
“根据引导结果给出”,并没有说是引导越完美分越高吧。
对,这个地方是反过来的。只有引导失败,叠加惩罚buff的时候,才会有这一项的结算分。
???
之前不是说,引导失败叠加惩罚buff,过一会儿就团灭了吗?
确实如此。
所以要在很接近转阶段的时候再引导失败,这时你也不知道,团灭和下阶段哪个先来。
这就是“险象环生”的字面意思!!!
看到这里,所有的线索都串起来了。也许这就是分数比起通关时间更有价值的地方吧,它给策划的自由更大一些,也是因此,才会有这么多令人惊奇之处所在。