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(建议)游戏增加玩家的身价功能

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战队赛不知不觉打了n个赛季了,很多人退出了这个游戏,有一点原因就是游戏内容比较枯燥,除了巡回赛,战队赛,等比赛外,很少有具有内涵的游戏内容,很多玩家目前就把合卡当成一种乐趣,当你的卡都合成银卡,金卡后,我们还有什么追求呢?
我们主要来说说游戏的战队比赛,现在的战队赛,隔一段时间就有一个赛季,不错,游戏内还有很多赛区没有开放,但是开放了内容还是一样,每个队伍不断的打比赛,确切点来说,战队赛的冠军水分是非常多的,作为江苏一区的战队BuzzER的队长,我们队伍一直坚持要人才不要人力的信念,也没有说一定要拿什么冠军,所以我们的队员效率都是比较高的,因此在这么多赛季以来,一直保持着前5强的行列中,注意的是我们并没有刻意的去刷分,只是当成一种工作以外的业务爱好而已。
但是时间过去了这么久,打战队赛的竞争越来越小,各个队伍的积极性也没以前那么高了,为什么,因为战队赛就是枯燥的无限比赛,对此,我们认为,或许可以增加一些对于玩家本身的游戏功能,我们想到了一点:就是如果游戏中,每一个玩家都可以得到一个自身的价值体现,是否会增加大家的游戏积极性呢?
这个规则如何去做,其实很简单,我们设想:制定一个战队金币制度,每个赛季根据队伍成绩,发放战队金币奖励,这个战队金币是保存在战队的金库中,游戏内一切球员的流通都需要通过战队金币交易来完成,由每个队的总队长来进行交易,比如A战队的某队员被B战队看中,如果B战队想得到这名队员,那么AB战队的队长进行协商,如果同意交易,那么B战队向A战队支付战队金币,交易完成后,A战队指定的战队队员自动转移到B战队,而A战队得到了相对应的玩家身价的金币进入战队金库。
战队金币的作用:每个战队的队长可以给自己队伍的队员进行工资配置,一个赛季支付多少金币给玩家,可以进行自身配置,每个赛季结束后,从战队金库自动扣除给每个玩家队员。如果某队员自动离队,将扣除一定的违约金缴纳给战队金库,如果队长强行在赛季未完成时开除队员,将支付赔偿金给队员,每个赛季结束时候,未续约的队员自动解除和战队的合同,成为自由队员。
这个设置一定程度上可以刺激玩家队员的打比赛积极性,因为你成绩好,你所得到的战队工资就肯定会设置的高,也相应成为了其他战队追捧炒作身价的对象,大家都会为了自己的身价而努力。这又增加了很多游戏和玩家的互动内容。
同时,可以增加一个玩家队员身价排行榜详细,每个赛季哪个队员通过多少钱转会到了哪个俱乐部,以及他个人的赛季成绩都可以让全服的玩家查询,这样玩家在战队中,游戏中的自身价值就得到了充分的体现,也增加了战队这个系统的趣味性和耐玩性。
希望9C能够重视这个建议,以上想法都是经过各方玩家联合磋商后得出,如需要补充,也请大家可以多提宝贵想法,我们一起让9C向这个游戏的新加坡总部反应意见,来完成这个非常有意思的游戏功能。



1楼2010-04-18 15:15回复