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UE4 场景美术《忆往昔》软件入门到高手 资源分享

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教程首先讲解界面基础,让大家对UE4有个了解,然后依次讲解灯光、材质、地形、植被、模型导入导出、定序器,以及常见的模型操作知识,让大家对UE4有个基本了解。然后还会讲解三种雾效、灯光雾、后期处理体积等,对画面气氛营造起关键性作用的功能,并且详细介绍这些功能,让大家能够根据自己的想法设置气氛场景。最后会讲解两个案例,一个是建筑相关的烘培场景《入夜》,及复杂植被的森林场景《仲夏》,这是CG场景制作的两个主要的类别,学会这两个方面的知识,以后无论遇到什么项目,你都能轻松完成。

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IP属地:广东1楼2021-08-27 18:15回复