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城市建筑修改

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最近在玩附庸招募,ai建筑修的太慢了,所以就自己研究了一下怎么修改ai的建筑。
二楼开始,首先要感谢@zhychca的帖子。


IP属地:江苏1楼2021-08-26 19:00回复
    首先用存档修改器打开存档,如图:
    之后依次打开campaign_save_game,compressed_data,campaign_model,world,region_manager,region_array,会看到173个regions_array,如图所示
    每一个regions_array-X就代表一个城市,目前看不同存档的城市顺序不变


    IP属地:江苏2楼2021-08-26 19:04
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      然后我们点开一个regions_array-X,这里我们点开第一个-0,之后依次点开region,region_slot_manager,region_slot_array,可以看到后面有3个子项目,对应城市的三个建筑,如图:
      因为一个城市只有3个建筑,说明这个城市是一座没有港口的小城,其中region_slot_array-0代表城镇建筑,我自己一般不进行修改。我们点开第二个region_slot_array-1,之后依次点开region_slot,building_manager并点击最后一个building,得到的界面如图:
      右边的barb_craftsmen_salt_2就是建筑名称了,我们可以把这个改成我们需要的建筑,之后保存,再游戏中读取存档就会发现建筑变成了我们所修改的建筑了。


      IP属地:江苏3楼2021-08-26 19:10
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        当然,必须保证想要的建筑代码正确才可以,目前总结的一些需要的建筑代码如下:(注意,每个建筑代码最后的数字代表建筑等级,比如你要最高级的兵营就可以把数字改成4)
        rome_military_main_2 罗马兵营
        rome_military_aux_2 罗马辅助兵营
        greek_military_heavy_2 希腊步兵营(希腊势力通用,也包括本都)
        greek_military_light_2 希腊散兵营
        greek_military_east_stable_2 希腊马厩(塞琉古和小红帽)
        east_military_stables_heavy_2 东方近战马厩
        east_military_stables_light_2 东方远程马厩
        east_military_stables_animal_2 东方象兵营(亚美尼亚好像没有可以招募的兵种)
        barb_artisan_bronze_2 蛮子的兵营(所有蛮子通用,包括游牧)
        barb_agriculture_minor_horse_2 蛮子骑兵招募(只用于副城,我也不知道为什么和主城代码不同)
        barb_agriculture_horse_2 蛮子骑兵招募(主城)
        barb_craftsmen_wood_2 蛮子远程,巴投啊高卢猎人什么的
        barb_religious_german_wodanaz_2 日耳曼招募武丹的庙
        barb_military_buff_grounds_4 蛮子顶级的军事加成设施
        barb_agriculture_minor_nomad_herd_2 游牧的弓骑兵营(副城)
        barb_agriculture_nomad_herd_2 游牧的弓骑兵营(主城)
        dk_all_military_infantry_3 沙漠王国兵营(通用)
        dk_all_stables_3 沙漠马厩(通用)
        dk_all_stables_exotic_2 沙漠招募大象和骆驼的马厩(萨巴没有)
        dk_kush_religious_apedemak_2 狮子头招募神庙(把2改成4才可以)
        dk_nab_military_greek_3 纳巴泰德希腊兵营
        dk_num_military_roman_3 南罗马德罗马兵营
        dk_all_stables_camel_2 Saba 萨巴用来招募骆驼招的
        我用的东西就这些,希望大家能够补充,谢谢


        IP属地:江苏4楼2021-08-26 19:21
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          最后就是这173条数据分别对应哪座城:
          我列了一个表格,每个行省的城市对应数字分别是多少(注意:这个数字是regions_array-后面的数字,从0开始,不要弄错了)。具体每座城市对应哪个数字,需要大家自己去研究一下。具体方法就是1.看城市建筑数量,如果是主城那么肯定有5-6个建筑,如果是副城则是3-4个建筑。之后看每个建筑的名称进行对应,就可以找到具体城市啦。
          Aethiopia 17 94 120
          Aegyptus 95 116 130 152
          Africa 12 36 96 125
          Aquitania 4 46 119
          Arabia Felix 11 13 126
          Arabia Magna 40 62 148
          Arachosia 133 164
          Aria 59 65 81
          Armenia 14 15 138
          Asia 16 68 97 112
          Bactria 9 147
          Baetica 49 162
          Belgica 159 165
          Bithynia et pontus 42 64 118 153
          Bosporus 24 99 142
          Britannia 31 110 149 160
          Caledonia et hibernia 25 136
          Carmania 131 145
          Cartaginensis 33 52 106 171
          caucasia 7 111 127
          celtica 77 107 166
          chorasmia 3 93
          cilicia 57 108 132
          Cisplatina 39 69 78
          corsica et sardinia 76 80
          dacia 22 38 72
          galatia et cappadocia 28 71 141 155
          gedrosia 37 45
          germania minor 75 101
          hellas 2 47 156
          hercynia 8 91
          illyria 41 55 150
          italia 29 34 109 161
          libya 6 43 87 144
          lusitania 74 102
          macedonia 44 100 123
          magna graecia 1 35 146 167
          magna germania 114 122 169
          mauretania 51 86 139 168
          media magna 10 18 140
          mesopotamia 53 63 83 158
          Nabatea 20 54 105 121
          pannonia 67 92 172
          parthia 26 61 103 115
          persis 32 56 79
          Phanzia 70 151
          Ponto-caspia 27 104 117 124
          provincia 82 98
          ratia et noricum 48 90 128
          sarmatia 21 50 143
          Scythia 0 23 137
          silesia 5 73
          suebi 19 60 66 134
          syria 30 84 135 157
          tarraconesis 88 113 163
          thracia 58 89 129 154
          transoxania 85 170
          这些全是英文版的行省名称,因为我玩的不是中文版,所以希望大家能够自行对照。


          IP属地:江苏5楼2021-08-26 19:24
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            那个4就是4级的意思吗?


            6楼2021-08-26 19:45
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              7楼2021-08-26 19:45
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                但是我不知道那个代码对应哪个建筑啊?有教程吗?


                8楼2021-08-26 19:56
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                  如何定位行省和城市?比如我要找安卡拉,那怎么查它的行省“加拉太与卡帕多西亚”的序号呢?如果不改首府,那怎么确定小城的序号?


                  IP属地:甘肃来自iPhone客户端9楼2021-08-27 07:36
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                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2021-08-27 20:51
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                      牛逼 辛苦了


                      IP属地:福建11楼2022-05-23 20:07
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                        楼主,有如何修改招募时间科技时间和金钱的mod吗?


                        IP属地:海南来自Android客户端13楼2022-07-13 21:16
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                          给罗马城市装蛮族barb_military_buff_grounds_4 蛮子顶级的军事加成设施。
                          无效。不闪退但是建筑失效,显示白底和数字0.怎么解决


                          IP属地:安徽15楼2024-08-16 17:19
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