团本腐蚀之根
腐蚀之根是堕落德鲁伊泽洛在迷雾森林深处的建立的大本营,这个基地是围绕着巨大祖树所建立,内部设置了防卫守卫,为了保护泽洛机密试验成果。随着森林腐化的越来越厉害,冒险家们找到了更多线索,准备突入这里。
1号BOSS:鲨鱼国王-摩尔科隆
来自深海海洋的鲨鱼型鱼人,通过黑暗大祭司的传送法术来到迷雾森林,他的深海军队也随他一起被征召而来,他们征服了这里原生的密林鱼人族,并把最强的手下安排在鱼人沼泽。而他自己亲自潜藏在“腐蚀之根”入口的河口处,在这里建立了他的海潮私域。

刚进入入口,玩家将被大漩涡吸收到海底,遭遇第一个团本BOSS,鲨鱼国王-摩尔科隆。作为第一个守门BOSS难度不大,但开始考验团队配合和走位技巧。比如“重水炸弹”是一个点名技能,稍一不慎就要炸到队友。“重击强打”是一个针对坦克的破甲技能,需要换坦,但此时副坦经常在和鱼人军队缠斗,所以换坦的时机需要精准的把控。此外还有全屏伤害的“骇浪风暴”灭团技能必须要去处理。该BOSS设计需要每个DPS第一时间知道转火小兵群里的一个特定的萨满鱼人,萨满死亡后会产生一个避风港的领域,跑进去后才能安全躲过BOSS即将释放的“骇浪风暴”。
2号BOSS:巨型多头蛇-斯克
斯克是被黑鳍国王波普从深海带来的海兽怪物,它在深海独自存活了上百年,体型庞大,在深海从来没有遇到过对手或天敌,任何大型鱼类或者鱼人都是他的口中餐。直到波普带领他的军队,将斯克捕获。从此该野兽开始听从波普调动,一旦波普离开他身边,他又会变得极具有攻击性。

击败摩尔科隆后,大家登上船准备前往“腐蚀之根”的深部,刚要到对岸,船身就像撞上暗礁一样发出剧烈晃动,第二个BOSS巨型多头蛇登场,该BOSS难度陡增,三头蛇虽然是一个生命体,但也像是3个BOSS。三个头有自己的生命值,并且分别会掌控火焰、冰霜和剧毒的能力。玩家需要借助船身的火炮对其进行击杀。该BOSS技能众多,按照不同顺序击杀三个头颅,也会影响不同头部激活新的技能,也会影响整场战斗的难度,该BOSS不同阶段不同头的技能设计有6页word,这里仅部分举例示意
首先两个坦克需要注意自己身上的印记,中“寒冰印记”的去抗火头,中“火焰印记”的坦克去抗冰头,可以减少一定压力。“冰霜弹射”、“烈焰池”分别是冰头和火头的技能,玩家正常躲避即可,但“冰霜弹射”后的冰球在船上留下一大滩冰霜,“烈焰池”也是如此会在地上留下一滩火焰,且不断放大。这时需要中“火体炸弹”与“刺骨之寒”的玩家分别跑到冰霜和火焰位置,才可以消掉这些场景元素。四个技能相互抵消,需要每个人明确自己的位置与目标,否则场景内可以行走安全区域将会越来越小,而敌人还会范围的AOE技能“寒冰宝珠”、“烈焰宝珠”、“剧毒喷吐”。如果不及时消除,大家的生存空间压力会越来越大。敌人中间的头颅拥有一层坚硬的外壳,需要玩家运送炮弹给两边的炮台射击。副坦克在剩下最后一只头颅时,也可以承担控制火炮载具的工作。
3号BOSS:战争古树-格鲁富特
数百年前,格鲁富特曾经是一名优秀的德鲁伊,化身古树后才认识了泽洛,并和他成为朋友,他喜欢研究花草,在植物园建立的时候,他也提供了很多科研成果。随着泽洛的堕落,他的思想也逐步收到了影响,从之前单纯培育花草,变成了研究如何让植物与其他种族结合制造出奇奇怪怪的生物。

整场战斗的核心战术是阻挡光线,进入战斗后格鲁富特身边会出现三朵花,并喷出三条直射BOSS的光线,这三条射线滋养格鲁富特,让他变得异常强大。玩家需要用自己的身体挡住射线,由于射线对人体有害,所以每个人都不能挡太久,需要有队友轮换。当然除此之外,还要处理BOSS释放的其他技能和召唤的各种小型植物体。“根茎穿刺”、“疯狂生长”都是针对玩家点名和大范围的AOE伤害技能,玩家要在跑位的同时,做到遮蔽光线。如何安排团队像齿轮般轮流挡光走位?严格精准将战术执行下去是击败该BOSS的关键。
除此之外,大树的手下多种多样,召唤的“雄蜂仆从”、“植物卫士”、“毒气孢子”都会让场面变得更加混乱。副坦克要第一时间承接小怪,并决策正确的击杀顺序。如何正确的躲避和应对?还要看团长和每个队员对战斗的熟悉情况。
进入P2阶段后,BOSS进入无敌状态。虽然不在需要遮蔽射线了,但BOSS多了“腐烂地面”、“毒气孢子”等多个新技能。其中不乏全团跑位的“疯狂植物”、还有要求精确分散站位的“授粉传染”。大家需要坚持处理完所有的技能后,BOSS回归第一阶段,继续之前的循序。
腐蚀之根是堕落德鲁伊泽洛在迷雾森林深处的建立的大本营,这个基地是围绕着巨大祖树所建立,内部设置了防卫守卫,为了保护泽洛机密试验成果。随着森林腐化的越来越厉害,冒险家们找到了更多线索,准备突入这里。
1号BOSS:鲨鱼国王-摩尔科隆
来自深海海洋的鲨鱼型鱼人,通过黑暗大祭司的传送法术来到迷雾森林,他的深海军队也随他一起被征召而来,他们征服了这里原生的密林鱼人族,并把最强的手下安排在鱼人沼泽。而他自己亲自潜藏在“腐蚀之根”入口的河口处,在这里建立了他的海潮私域。

刚进入入口,玩家将被大漩涡吸收到海底,遭遇第一个团本BOSS,鲨鱼国王-摩尔科隆。作为第一个守门BOSS难度不大,但开始考验团队配合和走位技巧。比如“重水炸弹”是一个点名技能,稍一不慎就要炸到队友。“重击强打”是一个针对坦克的破甲技能,需要换坦,但此时副坦经常在和鱼人军队缠斗,所以换坦的时机需要精准的把控。此外还有全屏伤害的“骇浪风暴”灭团技能必须要去处理。该BOSS设计需要每个DPS第一时间知道转火小兵群里的一个特定的萨满鱼人,萨满死亡后会产生一个避风港的领域,跑进去后才能安全躲过BOSS即将释放的“骇浪风暴”。
2号BOSS:巨型多头蛇-斯克
斯克是被黑鳍国王波普从深海带来的海兽怪物,它在深海独自存活了上百年,体型庞大,在深海从来没有遇到过对手或天敌,任何大型鱼类或者鱼人都是他的口中餐。直到波普带领他的军队,将斯克捕获。从此该野兽开始听从波普调动,一旦波普离开他身边,他又会变得极具有攻击性。

击败摩尔科隆后,大家登上船准备前往“腐蚀之根”的深部,刚要到对岸,船身就像撞上暗礁一样发出剧烈晃动,第二个BOSS巨型多头蛇登场,该BOSS难度陡增,三头蛇虽然是一个生命体,但也像是3个BOSS。三个头有自己的生命值,并且分别会掌控火焰、冰霜和剧毒的能力。玩家需要借助船身的火炮对其进行击杀。该BOSS技能众多,按照不同顺序击杀三个头颅,也会影响不同头部激活新的技能,也会影响整场战斗的难度,该BOSS不同阶段不同头的技能设计有6页word,这里仅部分举例示意
首先两个坦克需要注意自己身上的印记,中“寒冰印记”的去抗火头,中“火焰印记”的坦克去抗冰头,可以减少一定压力。“冰霜弹射”、“烈焰池”分别是冰头和火头的技能,玩家正常躲避即可,但“冰霜弹射”后的冰球在船上留下一大滩冰霜,“烈焰池”也是如此会在地上留下一滩火焰,且不断放大。这时需要中“火体炸弹”与“刺骨之寒”的玩家分别跑到冰霜和火焰位置,才可以消掉这些场景元素。四个技能相互抵消,需要每个人明确自己的位置与目标,否则场景内可以行走安全区域将会越来越小,而敌人还会范围的AOE技能“寒冰宝珠”、“烈焰宝珠”、“剧毒喷吐”。如果不及时消除,大家的生存空间压力会越来越大。敌人中间的头颅拥有一层坚硬的外壳,需要玩家运送炮弹给两边的炮台射击。副坦克在剩下最后一只头颅时,也可以承担控制火炮载具的工作。
3号BOSS:战争古树-格鲁富特
数百年前,格鲁富特曾经是一名优秀的德鲁伊,化身古树后才认识了泽洛,并和他成为朋友,他喜欢研究花草,在植物园建立的时候,他也提供了很多科研成果。随着泽洛的堕落,他的思想也逐步收到了影响,从之前单纯培育花草,变成了研究如何让植物与其他种族结合制造出奇奇怪怪的生物。

整场战斗的核心战术是阻挡光线,进入战斗后格鲁富特身边会出现三朵花,并喷出三条直射BOSS的光线,这三条射线滋养格鲁富特,让他变得异常强大。玩家需要用自己的身体挡住射线,由于射线对人体有害,所以每个人都不能挡太久,需要有队友轮换。当然除此之外,还要处理BOSS释放的其他技能和召唤的各种小型植物体。“根茎穿刺”、“疯狂生长”都是针对玩家点名和大范围的AOE伤害技能,玩家要在跑位的同时,做到遮蔽光线。如何安排团队像齿轮般轮流挡光走位?严格精准将战术执行下去是击败该BOSS的关键。
除此之外,大树的手下多种多样,召唤的“雄蜂仆从”、“植物卫士”、“毒气孢子”都会让场面变得更加混乱。副坦克要第一时间承接小怪,并决策正确的击杀顺序。如何正确的躲避和应对?还要看团长和每个队员对战斗的熟悉情况。
进入P2阶段后,BOSS进入无敌状态。虽然不在需要遮蔽射线了,但BOSS多了“腐烂地面”、“毒气孢子”等多个新技能。其中不乏全团跑位的“疯狂植物”、还有要求精确分散站位的“授粉传染”。大家需要坚持处理完所有的技能后,BOSS回归第一阶段,继续之前的循序。