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云游戏的优点跟缺点

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云游戏的优点:
玩家无需购买硬件,更无需换代,降低了入门成本。整个游戏业的硬件成本也降低了,所有硬件集中在运营商手里,避免了闲置的浪费。
可以实现诸如“我来替你打”这样只有集中运算才能实现的功能,还可以实现超大规模的多人游戏,有可能诞生新的游戏类型。
由于整个运算都控制在运营方手中,困扰网游的开挂问题当然就迎刃而解。
云游戏的缺点:
部分技术问题还未解决,而且发达地区与不发达地区的体验差距极大。
为了减少延迟,不太可能采用现在的服务器分布,而是要在每个地区都建立服务器中心,这样一来就会受到时差影响,本地服务器在深夜必然会闲置,而不能像原来设想的那样错时运行。
网络成本远远超过过去的网络游戏,网络建设费用在很大程度上抵消了节约的硬件成本,但是好在网络建设是一次性投资的。
利益难以分配,由于是运营商统一收钱,而不同的游戏只在玩家游戏时间上区别,很难统计游戏对玩家的实际价值,如何向游戏开发商分配利润成为难题。
收费方式完全改变,包月制降低了核心玩家的成本但是拉高了普通玩家的成本。


IP属地:福建1楼2021-08-26 15:37回复
    挺好


    来自iPhone客户端2楼2021-08-26 17:17
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