首先是伤害公式
普通、反击伤害=(己方总攻击*技能倍率-对方总防御/2)*被动倍率
魔法伤害=(己方总魔力*技能倍率-对方总魔力/2)*被动倍率
如果小于3则取1-3,不然乘一个1~1.1的系数作为最后伤害
这里的总攻击=(英雄攻击力+小怪的平均攻击力)*攻击力buff,以此类推,防御时防御*2。
回复=英雄魔力*倍率
普通、反击伤害=(己方总攻击*技能倍率-对方总防御/2)*被动倍率
魔法伤害=(己方总魔力*技能倍率-对方总魔力/2)*被动倍率
如果小于3则取1-3,不然乘一个1~1.1的系数作为最后伤害
这里的总攻击=(英雄攻击力+小怪的平均攻击力)*攻击力buff,以此类推,防御时防御*2。
回复=英雄魔力*倍率