1,道士在团战和打boss时的存在感太差。除了上毒和打魔防,基本没有其他作用。魔塔带一个道士足够了,不是为了上毒的话,都不用道士。打boss组一个道士就够了,作用很简单就是为了上毒,打外围都不用道士的毒就可以打。不要求道士要有多强要有多大的输出,至少要让这个辅助职业存在是有必要的,但对日常游戏中的需求的职业来说,对比其他职业,太微乎其微了。灰狼是否可以考虑打boss限定各职业的特定技能输出对boss有效,比如说所有学了47技能的职业,用47级的技能或主流技能打boss的伤害比较多,没有学过47技能的职业就算烈火打上去伤害都是减半的。更高级的boss需要学了51技能的职业去打,对boss的减伤加倍,没有学过51技能的打boss同样伤害减半。这样能带动技能的学习,也能带动各职业大号,特别是可以组道士号。反正希望考虑一下打boss时不要只组一个道士就够了,要多个道士才能打。能改变现在一个道士就够,两个道士多余的架构。
2,道士的狗现在真不够用,学了51技能的,狗的攻击和防御都增加了,新地图引一圈怪也是扛不住。问题来了,道士什么时候出更高级的宝宝?我要站得住的宝宝!多少级可以学?多少级可以学三级?至少应该让一半以上的道士可以学,可以学到3级。
3,打架就不说了,血兽和月灵都帮着扛伤害了。已经不错了,如果把打架的伤害提一下就最好了,但几乎不可能了吧。
4,道士的治愈术是不是要改革一下了,可以考虑改成瞬间恢复吗?不过改了也没有用,最好还是要靠疗伤药,难不成道士还追着队友帮他加血不成。防魔是否考虑在原来的基础上增加一点呢。
5,又要说到嗜血术了,嗜心印能不能考虑每次炸,再不济考虑一下真气后必炸。最好再能考虑下施法速度。或者刻印后实现也行。
中午吃饱了饭没事做,写着玩,勿喷,祝传奇永恒永不倒。
2,道士的狗现在真不够用,学了51技能的,狗的攻击和防御都增加了,新地图引一圈怪也是扛不住。问题来了,道士什么时候出更高级的宝宝?我要站得住的宝宝!多少级可以学?多少级可以学三级?至少应该让一半以上的道士可以学,可以学到3级。
3,打架就不说了,血兽和月灵都帮着扛伤害了。已经不错了,如果把打架的伤害提一下就最好了,但几乎不可能了吧。
4,道士的治愈术是不是要改革一下了,可以考虑改成瞬间恢复吗?不过改了也没有用,最好还是要靠疗伤药,难不成道士还追着队友帮他加血不成。防魔是否考虑在原来的基础上增加一点呢。
5,又要说到嗜血术了,嗜心印能不能考虑每次炸,再不济考虑一下真气后必炸。最好再能考虑下施法速度。或者刻印后实现也行。
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