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大家觉得怎么加强吸血鬼才能达到一个血族人类猎魔三方的相对平衡的结果。(理性讨论,我是个主娱乐的玩家,这次改动我也看出来CH是想照顾不怎么玩的和不怎么会玩的玩家。就想听听这些人的意见)


IP属地:河南来自Android客户端1楼2021-08-23 11:17回复
    伤害削,提高血量,击退效果保持,移速看地图大小变化,比如新图保持高移速,老图减移速。


    IP属地:江西来自Android客户端3楼2021-08-23 12:05
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      这个三方平衡就很离谱。血族必须强于人类,不然变身玩法就体现不了,想让血族和猎魔胜率五五开可以加伤害减血量,这样三个猎魔在一起强度还够,单走就基本打不赢


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-08-23 12:22
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        加强猎魔人就正确的


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-08-23 12:27
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          新地图,三把狙就能把鬼卡死,我的建议还是加强猎魔人


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-08-23 12:31
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            我觉得胜率认知会有差距源于有些人玩的活济公有的人玩的全职业房。
            就活济公来说,就算是现在的版本除了夜幕和日落鬼容易攻外,古堡和新图还是照样坐牢,其实这一切都源于火女击退太强加上还是范围伤,所以人类几乎是绝对优势,加上火机工猎魔人变得也及时,这就导致全程鬼几乎都在坐牢。
            而全职业感知范爷不强是因为剩三人的时候,大部分猴神导弹都不喜欢变范爷,因为他们还想着秀,走投无路了可能才变,谁先变谁就被透视,直接1v21结果觉得范爷很弱,而且这些人可能从头到尾都不按e键,导致了看似三个范海辛,实际上变得只有一个或两个,有人不变白给的,才会觉得范海辛不强。
            所以对于这些玩家来说不能1v21就是弱,永远满足不了的


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-08-23 12:35
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              加强猎魔人,吸血鬼保持不变。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-08-23 12:42
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                以前变鬼的时候 太弱而且挂机的好多 现在的情况下 反而挂机的少了 好歹有动力去玩了 但是范海辛实在不行 我看到会玩的也就能收一两个 这个得加强吧 我觉着应该设置在局内动态平衡(鬼的血量啥的)


                IP属地:山西来自Android客户端11楼2021-08-25 08:16
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                  @等春至 这边建议把名字显示 把哪个堵门的逼养给他踢了


                  来自iPhone客户端12楼2021-08-25 08:18
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