作为已经游玩过大部分恢复内容的人,有必要说一下,对游戏理解不深刻的人不要去玩这个mod
大部分的天赋都做了修改,玩法变化极大,这里就举个例子:安那其,原版安那其是50%血变成120%护甲,2秒无敌,在恢复里面就是50%血变成150%护甲,没有无敌。
移动速度衰减机制,在恢复里由于重武器的重量十分的重,你拿在身上会有重力加成导致你跑的很慢(拿上机枪,四连之类的重武器会衰减移动速度)(但是,机枪类武器的隐匿值大幅增高,我在玩的时候玩个机枪没怎么压隐匿到了23)
技能改动,许多技能都做了修改,好奇的人就自己下载看看,这里只说一部分:暗打与下作手段调换顺序,自带10%技能点减免(就是0转可以点出1转的感jiao),全头由技师界面转移到黑手界面,擦伤改为第三层技能。自带人质情结basic效果(既枪声压制平民)。背包客ace可以背着包跑步,但移速惩罚还在。
地图修改:没什么可以说的,更好看了(极力推荐仁慈医院,灯光渲染特别好)
武器修改:(我不想说)
大部分的天赋都做了修改,玩法变化极大,这里就举个例子:安那其,原版安那其是50%血变成120%护甲,2秒无敌,在恢复里面就是50%血变成150%护甲,没有无敌。
移动速度衰减机制,在恢复里由于重武器的重量十分的重,你拿在身上会有重力加成导致你跑的很慢(拿上机枪,四连之类的重武器会衰减移动速度)(但是,机枪类武器的隐匿值大幅增高,我在玩的时候玩个机枪没怎么压隐匿到了23)
技能改动,许多技能都做了修改,好奇的人就自己下载看看,这里只说一部分:暗打与下作手段调换顺序,自带10%技能点减免(就是0转可以点出1转的感jiao),全头由技师界面转移到黑手界面,擦伤改为第三层技能。自带人质情结basic效果(既枪声压制平民)。背包客ace可以背着包跑步,但移速惩罚还在。
地图修改:没什么可以说的,更好看了(极力推荐仁慈医院,灯光渲染特别好)
武器修改:(我不想说)