

提高枪械手感和建模不足问题了吧。
我说建模不行是为了照顾同屏数量,B4B的同屏数量自己没数过?B站测试版视频多的是,去补补课。
枪械手感这个因为丧尸只能近身攻击,冲刺距离远点的话,中一枪就大硬直一个后仰动作,那4个人集火还不得把尸潮在压回去。
然后这货回复话里就带着一股鸡粑粑味儿了。我说就这素质也来开贴?
你见哪个打丧尸的游戏枪械后坐力非常写实的?5颗子弹后枪口朝天了不是滋水枪,你压得住尸潮吗?
顺带说一说打击感,假设一个丧尸游戏,敌人从30米距离冲来,什么条件的丧尸能顶住4人集火的情况下给玩家造成威胁?中弹就一个硬直,一个后仰,减速?丧尸攻击力再高摸不到玩家也是枉然。
为什么设计天花板漏洞,通风口,井盖,甚至多个刷怪口同时出怪,还不是为了缩短丧尸冲刺距离,能给玩家造成威胁而设计的。
不会交流,只会无脑拉黑删帖?这就是办个会员的原因?笑死个人