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简单说下辐射系列中的超级变种人

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似乎吧里朋友们都爱拿超级变种人来试枪。其实,超级辐射人不止是拿来突突的。
在辐射(fallout)系列中,超级变种人(super mutant)是一个非常重要的元素。
出于个人爱好,想将这个元素大概说一下。虽然是从fallout 一路走到fallout 76 的玩家,游戏也算是深入,但是一下在要说清楚这个话题真的需要点篇幅。
为了简洁,干脆参考fallout fandom 里面的wiki式的时序,加上个人在游戏中的体验展开。
所有文字是基于英文的wiki进行个人翻译,加上简短的个人感受。若翻译出现偏差,按照官方翻译为准。另外,还需要注意,wiki的文字表述并非官方表述,这实际上是一种相对多数人认同的结果。实际上,辐射系列中有很多罗生门事件,其结果完全取决于玩家所处位置。
总的来说,超级变种人是指代在暴露在不同种类的FEV(forced evolutionary virus,强制进化病毒)环境中,产生变异的人类。
Fallout:这代其实有翻译版的,繁中,叫做尘世余生。但是一来受不喜欢繁体翻译调调,二来外面论坛都是以英语为基础的,所以直接玩英文版。当然了,只能是D版。
第一代辐射中超级变种人就登场了。他们源自于mariposa 军事基地内,以FEV-2型病毒催化改造诞生。他们是由master本人改造。这些超级变种人的各方面素质,包括智力/体能/耐力等等都远优于没有改造过的普通人类,能有效抵御病毒以及辐射,是能真正适应战后世界的精英。
Master更是个高智商的人。他认为战后导致的生存环境剧变,完全可以用这种变异方**服。他计划在战后废土上重新铸造人类的文明,繁荣以及和平,为此他成立了一支由超级变种人构成的军队,叫unity。他的做法是以武力征服废土后,将治下人口中值得在乱世生存的精英人群,如拥有更大的勇气,更强的耐力,更坚韧的普通人,进行变异,转成为自己族群的一员;而不愿意加入他们的一般人类,则被绝育。但他一定没意识到超级变种人本身也是不育的!因为这从长远来看族群繁衍不可持续。他称这个为伟大计划(grand plan)。
在游戏里面,并非所有超级变种人都是怀有敌意,这完全关乎于玩家在游戏中的选择。这帮超级变种人有自己的骄傲,但是并非都是盲从者,能独立思考,特别是对于master的大计划,并非都是无条件支持。如果嘴炮好,玩家可以说服某些超级变种人改变态度,有的甚至最后会与玩家并肩作战。
最终玩家凭借猪脚光环以及S/L大法,成功的杀死(解脱)了master并毁掉了mariposa军事基地。
个人感受:master是个暴君,也是个理想主义者。他一直以重新繁荣昔日文明为己任;对于弱小的多普通人类,他进行相对温和的消灭方法:绝育,并希望绝育压力会促使更多的普通人自觉加入变种人重建计划当中。
他致力于让新存者们进化成适应于当下环境的强者。他的做法有浓厚的斯巴达军事社会管理的影子。但是他本人并非好杀戮之人。这是游戏里面最强大的对手,没有之一。而超级变种人个体是有独立思想的,玩家可以找到反对master 的超级变种人,甚至他会成为玩家的战友。


IP属地:广东1楼2021-08-21 18:32回复
    Fallout 2 辐射二代。
    第一代的超级变种人以及master的设定太耀眼了。论坛里面很多玩家都在讨论超级变种人于普通人类共存的问题。果然二代后就交代了一些对master的大计划不支持的变种人,慢慢的融入到人类社会中。总体而言,Master 的残部有的拒绝投降成了raider ,掠夺者,有的加入ncr 的游骑兵,还有在broken hills当上警长,维持当地治安的,这最后的就相当于与人类共存了。
    这一代游戏也加入自己版本的变种人,但是比前辈逊色多了。Enclave英克雷在2236年到2237年重新发掘使用了毁于上代玩家手中的mariposa 军事基地,然后捕捉一个名为Redding的矿工镇的矿工,让他们无防护的暴露在FEV中,得到不加控制的变异。这些新的超级变种人更蠢更野蛮。
    个人感受:这代新的变种人完全没有第一代出彩,纯粹是为了引出邪恶boss enclave英克雷的。
    Fallout tactics
    第一代超级变种人的残部,与钢铁兄弟会交战。但这指超级变种人残部的领导这可是货真价实的兄弟会骑士,无变异人类。这人通过徒手单挑杀死了原残部的超变首领(真的猛),同时赢得了其他超级变种人的尊敬,并成为了这支残军的领导者。他在这次战斗中头部受伤,不知是否受此影响,他后来慢慢的将手下的超级变种人看成自己人,但同时也没忘记自己兄弟会的过往。
    这代没仔细玩。但是剧情还是有亮点的。到了后来,玩家或许会问,是否超级变种人与普通人就之间就必须你死我亡?两边都是同袍,刀落何处?很有一点《天龙八部》里面乔峰/萧峰之间的转变。


    IP属地:广东2楼2021-08-21 18:34
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      Fallout 3 辐射3
      现在,Bethesda 接手了。第一个改革是游戏3d化,实时射击。环境带入加强,而且节奏一下子紧密了起来。当然也有人不喜欢。我个人觉得挺好。
      这代的超级变种人来自Evolutionary ExperimentationProgram (EEP),进化性实验计划,这个是我个人翻译,若有差别按照官方为准。
      催化变种人的是FEV病毒的衍生物,在87号避难所里面进行。这代的超级变种人设定为基本处于敌意状态,半野蛮状态,并且无性别区分。许多人都变种人的印象都来自这个,完全不知道当初master 的unity军团风采。哎。
      我在游戏里有一个非敌意的超级变种人Fawkes作为同伴。他不希望称呼自己为超级变种人,他更愿意称自己是meta-human 。另外还有一个超级变种人商人,也是非敌意的。
      Fallout : new vegas 辐射:新维加斯
      哈哈,Bethesda接手后我个人最喜欢的版本。
      这代超级变种人总的来说戏份不多,但是表现出于人类和平共处的意向。我记得游戏里通过寻找治愈超级超级变种人病痛方法,过程拉近了于超级变种人的关系,了解他们的族群。是的,超级变种人并非master当初宣称的那么完美,免疫疾病。长期暴露辐射中一样会有病痛。


      IP属地:广东3楼2021-08-21 18:34
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        Fallout 4 辐射4
        这代的超级变种人,来自于大名鼎鼎的学院。看的出这时候Bethesda已经完全把握住了fallout世界的走向了。
        简单的说,4代的超级变种人,实际上是学院在创造第三代合成人时候的副产品。所以联邦遍地超级变种人,学院难辞其咎。
        这代的变种人心理非常矛盾,即将自己看成是高于人类的超级人类物种,同时有将自己视为人类实验的受害者。自大加自卑,咋这么眼熟呢?
        值得一提的是治愈FEV的血清出现了。超级计算机ZAX1.2推算出治疗FEV病毒的方法,只有一种对应的症状有机会治愈。而学院的科学家Brian Virgil是首个创造出能在修改覆盖FEV结构的同时重构自己的DNA序列的血清。
        但是,这点我个人是有保留的。这也是诸多数不清的罗生门之一。
        Wiki的这个推断是从任务的两段对话中得出:
        对话1
        玩家:你要如何进行测试?
        Brian Virgil : 当然是以我自己身体测试。本来计划就是这样。这血清只能针对特定的FEV病毒感染后的损伤。我已经让自己感染上这特定的损失。至于对其他人,这血清产生什么影响就真不得而知了。好了,来吧。。。好,现在就剩下等待了。
        过来一段时间,若玩家重新造访Brian Virgil ,你会看到他变成了尸鬼样子。
        对话2
        Brian Virgil: 欢迎回来。看来血清还需要继续提炼。不过,可以认为这已经达到成功的标准了。
        玩家:(心里万马奔腾):你管这叫达到成功的标准?
        Brian Virgil:过程中产生了些副作用。我似乎又长头发了,而且,我保持了肌肉的质量。基因层面的重新排序需要更多的研究工作。但是,我还是赞同你的观点:这是个显著的进步,(这哥们听不懂语气呀。。)但是,这只能针对特定的FEV病毒感染损伤。这研究还得花上数年,甚至十几年。
        至此对话结束。
        好了,作为玩家的我,是对此抱有悲观的看法的。感觉是在牺牲了极大部分人的情况下,收获了一个失败的结果。
        以上内容来自wiki,外加个人感受。实际上,Wiki描述只是很简单的给出大众认可的简单性结论。在具体在游戏里,是可能得到不同看法的。


        IP属地:广东4楼2021-08-21 18:35
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          说的很好!


          IP属地:河南5楼2022-09-28 22:27
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            壮壮永不为奴


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-09-29 03:05
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