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回复:对于这次更新其实也是个突破了,提点建议

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IP属地:宁夏来自Android客户端19楼2021-08-21 18:16
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    建议1不赞同,如果2s1a,那其他人物就没意义。


    IP属地:海南来自iPhone客户端20楼2021-08-21 18:35
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      2025-05-30 11:46:21
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      顶顶


      IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2021-08-21 18:47
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        这确实要支持一下 说得很中肯 不要沉


        IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2021-08-21 21:47
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          IP属地:吉林来自Android客户端23楼2021-08-21 22:08
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            顶,都挺实用的


            IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2021-08-21 22:10
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              中肯


              来自Android客户端25楼2021-08-23 08:54
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                团本开发听说好像比较难


                来自Android客户端26楼2021-08-23 08:54
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                  2025-05-30 11:40:21
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                  挺中肯的建议了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端27楼2021-08-23 09:54
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                    IP属地:湖北来自Android客户端28楼2021-08-23 09:59
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                      叫果实觉醒 这个名字可太有创意了


                      IP属地:北京来自iPhone客户端29楼2021-08-23 10:04
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                        说的太对了,支持


                        IP属地:内蒙古30楼2021-08-23 10:20
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                          谢顶


                          IP属地:福建来自iPhone客户端31楼2021-08-23 13:58
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                            打联合人数要14个这个没问题,未来发展趋势,所有养成游戏都是养全角色,这样才能每个角色都能有发挥作用。上一个玩了几年的养成游戏打盟战和热血航线的联合作战一样道理,未来之战也用得几十个角色,每天限定用不同属性要求的角色来打,这样才发挥其它角色作用。至于派遗的自动不是人工智想,不懂的,最主要你第一次设置了派遗人物,以后每天设置人物按照原来设置好的人物直接一键把八组全派遗了,这样才真正省时间


                            32楼2021-08-23 14:24
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                              2025-05-30 11:34:21
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                              语音应该默认听筒开启


                              IP属地:浙江来自Android客户端33楼2021-08-23 14:26
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