《基于钓鱼机制创造优质食物来源的方案及原理》
伊森·巴特勒(本期荣誉测试员)
摘 要:利用游戏内提供的钓鱼机制,创造一种可无限取用,能在短时间内获取大量肉食的环境,文章中还额外提供了关于钓鱼水体的测试及部分鱼类的数据。
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我们都知道游戏中存在一种名为“钓鱼”的食物获取方式,“钓鱼”需要在河边,需要花费“五小时”的时间来获取鱼类,通过屠宰鱼类获得具有高营养价值的鱼肉,钓鱼大概就是这样一个流程,我们今日便来探讨一下有关于钓鱼的具体机制与由此衍生而出的“人工鱼塘”方案。

一、钓鱼的基本机制
依照惯例,在我们详细解释今日的主题之前我们需要先了解钓鱼的具体机制。
钓鱼首先需要依托于水体,目前已知可钓鱼的水体有“浅水”、“深水”、“盐水”、“流动水”及“海水”,而不可钓鱼的水体为“污水”、“热泉水”、“池水”(即为泳池水)、“岩浆”。
其次钓鱼需求水体内有鱼,游戏内共计有近五十种鱼,任意一条鱼在水内的任何位置均可让一片区域的水体能够钓鱼。如果水内没有鱼,则会提示你“你觉得这儿可能钓不到鱼。”,通常情况下建议在视野能够看到有鱼的情况下进行钓鱼以保证收益。
单次钓鱼需要约五小时的时间,钓上来鱼的数量取决于水域内鱼的数量,但更多的取决于你当前的生存等级,理所当然的,生存等级越高,一轮钓上来鱼的数量就越多,钓鱼并不会真正的杀死鱼,至少个人测试里钓了数十次没有出现过此类现象。而你能够钓上来的鱼的种类则取决于这片水域内拥有的种类,你当然不能在没有鲑鱼的河里钓上鲑鱼,即使你改名叫王鲑鱼也不行,没有就是没有。
那么,结合上述机制,想必各位已经基本了解钓鱼的机制了,那么接下来我们就谈论一下如何利用上述机制,创造一个优质且无穷无尽的食物来源吧。
二、“人工鱼塘”方案
理所当然的,我们仍然需要知道一些基本的常识,例如我们应当如何建造人工鱼塘,使用什么样的鱼种。
首先我们“无法建造”鱼塘,因为游戏内并没有为我们提供一个行之有效的建造水池的方案,唯一能够提供的挖掘排水渠又需求流动水,如果你有足够耐心的话倒也确实可以依靠铲子给予的挖掘水渠功能挖出一片湖泊,但我个人给你的建议是找一个离家最近的池塘,没有条件的话1~4格宽的小水坑也没什么问题。
然后通常情况下,我个人建议使用“草鱼”、“鲑鱼”、“王鲑”这三种大型鱼作为我们的鱼种,由于他们拥有30L的体积,且屠宰后会供给大量的鱼肉(最佳情况应该有100单位左右的鱼肉产出及少量碎肉、骨头等收益),因而成为了我们的最佳选择。
抓捕鱼类的最佳环境是“河流”,只需注意你的探测器看到有鱼群就可以去抓鱼,抓捕鱼类所需的物品是“宠物笼”,材质则无硬性要求,宠物笼可以捕获小体积生物,但鱼也不会乖乖的让你抓,尝试把鱼赶到岸边,然后反复使用宠物笼直到成功为止。

当你成功的捕获了1~5条同种类的鱼后,你就可以将这五条鱼迁移到距离你的住所最近的“小湖”、“沼泽”或你自己真的挖了一片湖或干脆只是一两个小水坑之中,确保湖中没有其他的鱼类,如果有就把它们全杀掉,然后把你自己的鱼放进水中,这样你就完成了鱼塘的建造。非常简单对吧?整个流程最大的难点只是如何找到鱼和离你家最近的水坑而已。
当鱼进入你所提供的环境之后,你便可以在这个水坑中钓鱼,一如上文所说,钓鱼不会真正的损耗你的活鱼,因而你可以反复不停地去钓大型鱼,接着屠宰后得到大量富有营养的鱼肉,利用烟熏或更进一步的脱水进行储存,如果发觉钓上来的鱼突然开始减少,只需把鱼用宠物笼抓起来再重新放回水内即可恢复原状。

三、结语
利用此手段可以百分百的获取大体积鱼,也能够在一至两轮(即为五或十小时)内收获数百单位的鱼肉,不过也仍存在少量的不稳定因素,无论如何,多一种食物来源便能够多出一份生存的希望,同时也希望这篇文档能够给予各位一定程度的参考与帮助。
伊森·巴特勒(本期荣誉测试员)
摘 要:利用游戏内提供的钓鱼机制,创造一种可无限取用,能在短时间内获取大量肉食的环境,文章中还额外提供了关于钓鱼水体的测试及部分鱼类的数据。
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我们都知道游戏中存在一种名为“钓鱼”的食物获取方式,“钓鱼”需要在河边,需要花费“五小时”的时间来获取鱼类,通过屠宰鱼类获得具有高营养价值的鱼肉,钓鱼大概就是这样一个流程,我们今日便来探讨一下有关于钓鱼的具体机制与由此衍生而出的“人工鱼塘”方案。

一、钓鱼的基本机制
依照惯例,在我们详细解释今日的主题之前我们需要先了解钓鱼的具体机制。
钓鱼首先需要依托于水体,目前已知可钓鱼的水体有“浅水”、“深水”、“盐水”、“流动水”及“海水”,而不可钓鱼的水体为“污水”、“热泉水”、“池水”(即为泳池水)、“岩浆”。
其次钓鱼需求水体内有鱼,游戏内共计有近五十种鱼,任意一条鱼在水内的任何位置均可让一片区域的水体能够钓鱼。如果水内没有鱼,则会提示你“你觉得这儿可能钓不到鱼。”,通常情况下建议在视野能够看到有鱼的情况下进行钓鱼以保证收益。
单次钓鱼需要约五小时的时间,钓上来鱼的数量取决于水域内鱼的数量,但更多的取决于你当前的生存等级,理所当然的,生存等级越高,一轮钓上来鱼的数量就越多,钓鱼并不会真正的杀死鱼,至少个人测试里钓了数十次没有出现过此类现象。而你能够钓上来的鱼的种类则取决于这片水域内拥有的种类,你当然不能在没有鲑鱼的河里钓上鲑鱼,即使你改名叫王鲑鱼也不行,没有就是没有。
那么,结合上述机制,想必各位已经基本了解钓鱼的机制了,那么接下来我们就谈论一下如何利用上述机制,创造一个优质且无穷无尽的食物来源吧。
二、“人工鱼塘”方案
理所当然的,我们仍然需要知道一些基本的常识,例如我们应当如何建造人工鱼塘,使用什么样的鱼种。
首先我们“无法建造”鱼塘,因为游戏内并没有为我们提供一个行之有效的建造水池的方案,唯一能够提供的挖掘排水渠又需求流动水,如果你有足够耐心的话倒也确实可以依靠铲子给予的挖掘水渠功能挖出一片湖泊,但我个人给你的建议是找一个离家最近的池塘,没有条件的话1~4格宽的小水坑也没什么问题。
然后通常情况下,我个人建议使用“草鱼”、“鲑鱼”、“王鲑”这三种大型鱼作为我们的鱼种,由于他们拥有30L的体积,且屠宰后会供给大量的鱼肉(最佳情况应该有100单位左右的鱼肉产出及少量碎肉、骨头等收益),因而成为了我们的最佳选择。
抓捕鱼类的最佳环境是“河流”,只需注意你的探测器看到有鱼群就可以去抓鱼,抓捕鱼类所需的物品是“宠物笼”,材质则无硬性要求,宠物笼可以捕获小体积生物,但鱼也不会乖乖的让你抓,尝试把鱼赶到岸边,然后反复使用宠物笼直到成功为止。

当你成功的捕获了1~5条同种类的鱼后,你就可以将这五条鱼迁移到距离你的住所最近的“小湖”、“沼泽”或你自己真的挖了一片湖或干脆只是一两个小水坑之中,确保湖中没有其他的鱼类,如果有就把它们全杀掉,然后把你自己的鱼放进水中,这样你就完成了鱼塘的建造。非常简单对吧?整个流程最大的难点只是如何找到鱼和离你家最近的水坑而已。
当鱼进入你所提供的环境之后,你便可以在这个水坑中钓鱼,一如上文所说,钓鱼不会真正的损耗你的活鱼,因而你可以反复不停地去钓大型鱼,接着屠宰后得到大量富有营养的鱼肉,利用烟熏或更进一步的脱水进行储存,如果发觉钓上来的鱼突然开始减少,只需把鱼用宠物笼抓起来再重新放回水内即可恢复原状。

三、结语
利用此手段可以百分百的获取大体积鱼,也能够在一至两轮(即为五或十小时)内收获数百单位的鱼肉,不过也仍存在少量的不稳定因素,无论如何,多一种食物来源便能够多出一份生存的希望,同时也希望这篇文档能够给予各位一定程度的参考与帮助。