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北京趣味运动会器材 嘉年华游戏 家庭日比赛项目 要发发要

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1、协力竞走项目性质:团队项目比赛方法:4--6人为一队站在木质协力竞走上前行,赛程30米,往返一次,用时较短者为胜。要发发要动发就要动动发
2、动感五环项目性质:团队项目比赛方法:1人进五环内,两人掌握方向,一人在后方推,赛程30米,往返一次,用时较短者为胜。要发发要动发就要动动发
3、财源滚滚趣味项目性质:团队项目比赛方法:4—10人站在软质履带上前进,赛程30米,往返一次,用时较短者为胜。要发发要动发就要动动发
4、毛毛虫龙舟竞速趣味项目性质:团队项目比赛方法:4—6人骑在毛毛虫上前行,注意毛毛虫不带拖地,赛程30米,往返一次,用时较短者为胜。要发发要动发就要动动发
5、运转乾坤趣味项目名称:运转乾坤趣味项目性质:团队项目比赛器材:软质充气乾坤球产品规格:直径2米 2直径.5米比赛方法:比赛开始前,4人举起趣味器材过肩立于起跑线后,裁判发令后,4—8人举起乾坤球向前奔跑,赛程30米,往返一次,用时较短者为胜。奖励方法:取前三名,分冠亚军。要发发要动发就要动动发
6、欢乐擂台(超级相扑)趣味项目性质:个人项目比赛方法:每队派出一名代表,穿上服装,相互比赛,出界者淘汰。要发发要动发就要动动发
7、众星捧月趣味项目性质:团队项目比赛方法:比赛开始前,6-10名队员分别拉住雷霆战鼓的四个延长把手,另外有一名队员放置活力球。裁判发令后,在一分钟时间内,掂球次数较多者为胜。要发发要动发就要动动发
8、袋鼠运瓜趣味项目性质:团队项目比赛方法:每队4名队员,裁判发令后,1号队员抱球跳向B点,将球交给B点的2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点接球;3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C取球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。赛程60米,以较后一球落筐为计时停止,用时较少者为胜。要发发要动发就要动动发
9、超级障碍赛趣味项目名称:超级障碍赛趣味项目性质:团队项目比赛器材:软质充气跨栏、软质充气平衡木、软质充气钻网、软质充气龙门比赛方法:比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员依次通过各个环节后返回起点将接力棒交给下一名队员。较后用时较少者为胜。要发发要动发就要动动发
10、快乐大脚趣味项目性质:个人项目比赛方法:比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员开始同手同脚(顺拐)奔跑,赛程30米,较后用时较少者为胜。要发发要动发就要动动发
11、同舟共济趣味项目性质:团队项目比赛方法:比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,四名队员站在竹筏上,交替前进,队员落地后从新开始,赛程20米,较后用时较少者为胜。要发发要动发就要动动发
12、大力士趣味项目性质:团队项目比赛方法:比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员开始翻转巨型铅笔向前奔跑,赛程30米,较后用时较少者为胜。要发发要动发就要动动发
13、欢乐跳跳趣味项目性质:个人项目比赛方法:比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员骑着球跳跃前进,赛程30米,较后用时较少者为胜。要发发要动发就要动动发
14、脚踏实地趣味项目性质:个人项目比赛方法:比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员穿着大脚板按规定路线前进,赛程30米,较后用时较少者为胜。要发发要动发就要动动发
15、流水作业趣味项目性质:团队项目比赛方法:比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员托球交换滚动前进,中途掉球后,要从起点开始,赛程30米,较后用时较少者为胜。要发发要动发就要动动发
16、百发百中趣味项目性质:个人项目/团队项目比赛方法:投球、飞镖、掷饼,中环较多者为胜。要发发要动发就要动动发
17、泡泡足球趣味项目性质:个人项目比赛方法:每队派出一名代表,钻进球内,相互碰撞,出界者淘汰,去界内的三名获得争夺前三名资格。要发发要动发就要动动发
18、龟兔赛跑趣味项目性质:团体项目比赛方法:比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员开始前行,赛程30米,速度快者为胜。要发发要动发就要动动发












1楼2021-08-19 10:31回复