今天想和大家讨论下《我叫MT5》中限时活动多久做完合适?之前我们讨论过日常任务,按照大家的投票结果,日常任务会简化到15分钟左右可完成。日常任务和限时活动是两个东西,先解释下两者的区别:
1. 日常任务,以单日为单位,完成规定的任务可获得奖励。
2. 限时活动,指在规定的时间段内开启,时间结束无法再参加的活动(多为一天内某个几个小时内),活动形式多种多样,可能是小游戏,击杀BOSS等。
为了让大家在线,市面上很多MMO手游从早上10点开始,到晚上一直有各式各样丰富的活动,比如答题、护送、挖宝、比赛、烤火、泡温泉、限时击杀BOSS等等。这类游戏虽然丰富,但玩起来也非常的累,除了少数有充裕时间的小伙伴,绝大多数玩家只能弃舍一部分,选择奖励更高的事情去做。但久而久之,实力会和其他玩家拉开差距,然后弃游。
因此我们希望缩减限时活动的时间,比如保持在60分钟以内或者120分钟左右两个大类,玩家上线优先参加主要的日常副本和日常任务,再根据自己的时间完成限时活动。(不包括节日活动),具体设计思路如下,项目组比较倾向于第一种给大家减负:
1. 精简的限时活动,耗时控制在30分钟左右,每天最多2、3个限时活动,集中在晚上20点左右,其他时间段1个(暂未定,大家如果有建议可留言),周末活动稍微多一些。目前制作的限时活动以还原《我叫MT》动漫中的“场景战役”为主。(场景战役集合了战场、任务、副本的多种形式,需要多人完成特定目标,推进副本进度,当进度达成,则可以进入下一阶段。最终达成目标,获得奖励。)
2. 繁多的限时活动大概会设计5-6种,耗时控制在2小时左右,开启时间主要是中午和晚上。其他时间段2个左右,周末活动会稍多。
当然我们也考虑到有小伙伴不喜欢,或者因为工作时间的关系,没办法参加限时活动,怎么办?这里我们给出的解决方案是:
1. 放宽限时活动的结束时间,举个栗子:假设限时活动20点开,会开到24点,大家在4个小时内任意时间完成即可,保证大家有更宽裕的时间参加,但完成可能只需要较少的时间。
2. 限时活动的内容上保证趣味性,我们不会夹杂太多连连看,挂机烤火之类的无关紧要的玩法。而是以还原《我叫MT》中的“场景战役”的玩法为主。
3. 设置多个不同时间段供选择,玩家只要参加一次就可以拿到奖励
1. 日常任务,以单日为单位,完成规定的任务可获得奖励。
2. 限时活动,指在规定的时间段内开启,时间结束无法再参加的活动(多为一天内某个几个小时内),活动形式多种多样,可能是小游戏,击杀BOSS等。
为了让大家在线,市面上很多MMO手游从早上10点开始,到晚上一直有各式各样丰富的活动,比如答题、护送、挖宝、比赛、烤火、泡温泉、限时击杀BOSS等等。这类游戏虽然丰富,但玩起来也非常的累,除了少数有充裕时间的小伙伴,绝大多数玩家只能弃舍一部分,选择奖励更高的事情去做。但久而久之,实力会和其他玩家拉开差距,然后弃游。
因此我们希望缩减限时活动的时间,比如保持在60分钟以内或者120分钟左右两个大类,玩家上线优先参加主要的日常副本和日常任务,再根据自己的时间完成限时活动。(不包括节日活动),具体设计思路如下,项目组比较倾向于第一种给大家减负:
1. 精简的限时活动,耗时控制在30分钟左右,每天最多2、3个限时活动,集中在晚上20点左右,其他时间段1个(暂未定,大家如果有建议可留言),周末活动稍微多一些。目前制作的限时活动以还原《我叫MT》动漫中的“场景战役”为主。(场景战役集合了战场、任务、副本的多种形式,需要多人完成特定目标,推进副本进度,当进度达成,则可以进入下一阶段。最终达成目标,获得奖励。)
2. 繁多的限时活动大概会设计5-6种,耗时控制在2小时左右,开启时间主要是中午和晚上。其他时间段2个左右,周末活动会稍多。
当然我们也考虑到有小伙伴不喜欢,或者因为工作时间的关系,没办法参加限时活动,怎么办?这里我们给出的解决方案是:
1. 放宽限时活动的结束时间,举个栗子:假设限时活动20点开,会开到24点,大家在4个小时内任意时间完成即可,保证大家有更宽裕的时间参加,但完成可能只需要较少的时间。
2. 限时活动的内容上保证趣味性,我们不会夹杂太多连连看,挂机烤火之类的无关紧要的玩法。而是以还原《我叫MT》中的“场景战役”的玩法为主。
3. 设置多个不同时间段供选择,玩家只要参加一次就可以拿到奖励