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【申精】关于diy装备属性的模率

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目前,吧内diy帖可分为两类:
①娱乐性diy
②实用性diy
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在实用性diy中,装备属性的“模率”对于它们能否达到diy目标(仅指理论上的实现,设计师并不看贴吧)有着相当大的影响。一件被动逆天,但基本属性极其拉垮的高价装备很难对游戏造成影响——没人出。
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例如:x装备售价4000(红水晶直接升级),+200生命值,被动有着30%真实伤害抗性和40%韧性,同时能降低斩杀能力的一半斩杀阀,被动理论上强得离谱——但这件装备是一个好的设计吗?
当然不是,有多少人会卡自己3500经济回城出个面板只有200血的肉装?在得出“基础属性太差没人出”这个定位后,我们可以得知:x是一件亏模严重的装备,它作为实用性diy装备的设计是不合理的、失败的,只能作为娱乐diy存在。
所以我打算在这篇帖子里为后来的diy作者列出各种属性和部分被动对应的“经济量”,以及装备“严重亏模”“亏模”“标准模”“超模”的解释(关于“模”的这部分包含了一些我的个人理解,欢迎讨论),方便参考。
本帖的数值来源:lol内装备数据,知乎答主的文章,B站up的视频等。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2021-08-18 23:09回复
    基本属性的价值(可通过低级装备算出):
    攻击力 35G/点
    法强 21.75G/点
    攻速 25G/1%
    暴击率 40G/1%
    护甲 20G/点
    法抗 18(或20)G/点
    生命值 2.7G/点
    法力值 1.4G/点
    基础生命回复 3G/1%
    基础法力回复 5G/1%
    移动速度 12G/点
    其中,生命回复和法力回复属性水分很大,容易导致模率膨胀。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-08-18 23:20
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      高阶属性的价值(减速抵抗参考对象过少,为估值;部分属性有“约价”方便计算):
      生命偷取 37.5G/1%
      全能吸血 约40G/1%
      治疗/护盾强度加成 55G/1%
      移动速度(百分比) 39.5G/1%
      韧性 约4G/1%
      减速抵抗 *7G/1%
      护甲穿透 约20G/点
      法术穿透 1.4G/点(实际价值略高于1.4/1)
      护甲穿透(百分比) 37.5G/1%
      法术穿透(百分比) 约47G/1%
      技能极速 22.5G/点
      高阶属性的价值在计算后建议按装备定位进行修正,法术穿透(点)容易使装备虚假亏模


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-08-19 22:44
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        标准模率装备的例子:
        狂风之力
        售价3400
        60攻击—2100
        20%攻速—500
        20%暴击率—800
        神话被动:每层2%移速—79
        属性价值3400~3795
        模率:100%~111.6%
        神话标准模的典例。与传说装备不同的是,神话装备的模率普遍偏高,如0传说时的盾弓、渴血都有108%的超模面板,但坦克神话则不如此——这也是s11传统坦克式微的重要原因:面板不足。关于装备模率和版本之间的关系,留到以后再说。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-08-19 23:15
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          全神话装模率(无神话被动)
          ①辅助神话
          月石再生器 96%
          舒瑞娅的战歌 96%
          钢铁烈阳之匣 87%
          帝国指令 96%
          ②刺客神话
          暗行者之爪 93%
          星蚀 83%
          德拉克萨的暮刃 91%
          ③射手神话
          狂风之力 100%
          海妖杀手 109%
          不朽盾弓 108%
          ④坦克神话
          日炎圣盾 76%
          霜火护手 84%
          涡轮炼金罐 84%
          ⑤法师神话
          暗夜收割者 97%
          卢登的激荡 95%
          兰德里的苦楚 89%
          海克斯科技火箭腰带 100%
          峡谷制造者 100%
          永霜 109%
          ⑥战士神话
          渴血战斧 108%
          挺近破坏者 101%
          三相之力 83%
          神圣分离者 89%
          .
          其实从这里就能看出神话版本“坦克不肉”的部分原因了,下一楼会基于这个话题作更详细的说明。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-08-21 20:48
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            *s11坦克不肉与装备模率间的关系
            坦克坦度的来源:英雄属性+生存类技能+装备
            在s11,坦克英雄的面板属性是普遍偏高的,没有削弱坦克的坦度;坦克技能组的数值本身不低,对t的削弱表现为灵活度不足,进而导致传统坦克发育风险大;而坦克装备属性的拉垮则成为压倒传统t的重要原因。
            最明显的就是各类神话装备的模率比较。在所有神话装备中,模率最低的5件分别是:(刺客)星蚀83%、(战士)三相之力83%、(坦克)霜火护手84%、(坦克)涡轮炼金罐84%、(坦克)日炎圣盾76%。
            显而易见,坦克神话的属性是亏模相当严重的,这使得坦克本来就十分吃紧的经济被动贬值,11000经济的坦克装备属性仅能对应9500经济的战士装备属性;而ad装的高性价比(尤其是***巨杀)直接改变了大环境,输出装的强悍与坦克装的孱弱互相叠加,构成了当前坦克式微的版本,战士却趁机上位,靠着渴血的究极超模取得了中高分段和职业赛的青睐(白银选英雄不考虑版本)。
            这就是s11版本,一个设计师有意为之的“无坦克版本”。也许,有人会说“难道石头****渴血鳄鱼能抗吗?”——当你把石头人和鳄鱼的t度作比较的时候,战士已经赢太多了——坦克倒了,渴血万岁。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-08-23 17:51
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-08-24 08:58
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                久违的小更新-各件神话装备的被动/层价值:
                注:钢铁烈阳之匣【奉献】默认影响3名英雄
                月石再生器【星光恩典】视为+240~360%生命回复
                舒瑞娅的战歌-112.5G
                钢铁烈阳之匣-112(或120)G
                帝国指令-326.25G
                月石再生器-120~180G
                暗夜收割者-112.5G
                破碎王后之冕-约220G
                峡谷制造者-254G
                海克斯科技火箭腰带-约100G
                永霜-326.25G
                卢登的激荡-约100G
                兰德里的苦楚-112.5G
                德拉克萨的幕刃-112.5G
                暗行者之爪-约100G
                星蚀-140G
                神圣分离者-422.5G(很难不流汗😓)
                三相之力-208.5G
                挺近破坏者-80G
                渴血战斧-112.5G
                日炎圣盾-190G
                霜火护手-约330G
                涡轮炼金罐-247.5G
                狂风之力-80G
                不朽盾弓-224G
                海妖杀手-250G
                有件装备是设计师的蝶,我不说是谁


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-04-20 01:57
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                  写得很好!


                  IP属地:上海9楼2022-04-24 15:07
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                    纠错楼:对3楼部分属性价值的纠正
                    韧性 9G/1%
                    法术吸血 20G/1%
                    全能吸血 45G/1%
                    移动速度 40G/1%
                    百分比移速升值是基于版本的,耐久度更新让移速实际影响提高了。


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-09-28 16:31
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                      楼主还玩贴吧么?最近的改动可以让攻速鞋加2000金升级为灵风,多5%攻速、20移速、20%减速抗性。我寻思,法穿鞋也+2000升级成一个传说,加20移速,同时获得一个百分比加法强的被动,那这个被动要多少才符合这个价格呢?(需参考灵风的模率)


                      IP属地:广东11楼2024-05-03 02:35
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