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【技术贴】将任意模组mod的地图移植进另一个mod的方法

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今天实践了这个方法成功 我把BG42的Nanking地图移植到了XWW2并且没有缺任何静态模型
地图移植的难点在于它包含了很多mod特有的实体模型(比如建筑物、战壕等等);
那么基本的思路就是写一个程序去爬取地图所在mod的地图实体文件的Objects文件夹
然后用正则表达式寻找依赖的3D文件和贴图文件即可!


需要用到python编程 源代码见(去掉括号及中间内容)
https://git(河He)hub.com/Luom(蟹Xie)in1993/Historian_WWII
只要装了Python 然后在我的mapres_inspect.py里填写你的移植mod地址和目标mod地址运行即可!
最后只需要打包那些资源文件扔到你的模组里去 就可以使用任何原模组的所有地图了;


IP属地:四川1楼2021-08-18 15:25回复
    移植的玩家都知道 寻找依赖文件简直是容易出错又重复性的工作
    移植个把载具和武器还好 碰上地图这种成千上万实体的 要是去一个个找简直是噩梦
    这种事情交给脚本程序去做再合适不过了


    IP属地:四川2楼2021-08-18 15:30
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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-08-19 08:49
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        请教下,哪里有比较全面的mod制作工具和教程,谢谢


        IP属地:北京4楼2021-11-02 00:41
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          大佬 能发下这张图的模组吗 找了好久了没找到


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-05-08 21:34
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            能把nanking地图发一下吗求谢谢


            来自Android客户端6楼2022-12-11 11:25
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              大佬 可否搞个用于原版的NanKing Python不会用 非常感谢了 99411907@.com


              IP属地:河南7楼2023-01-03 23:16
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                楼主大神,怎么打开后没有下载页?谢谢


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-02-03 11:22
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