(我基本上只会说昵称或绰号,不知道英雄昵称的参考我的主体贴,帖子链接我放在评论区)
这是个很多零氪、微氪、小氪、中氪、大氪关心的问题,至于巨氪,可以直接拉满所有,喜欢哪个用哪个。
下面根据游戏界面依次讲解。
一、英雄篇
1、英雄的种类划分及升星规则:
阵营分为6种,分别是皇.家军(蓝色)、拾荒者(橙色)、异旅人(绿色)、秘仪使(紫色)、神选者(金色)、受诅者(黑色)
职业分为4种,分别是盾、剑、gong、辅
现版本共有传奇英雄18人、精英英雄8人、稀有英雄8人(关卡内会出现未在现版本的英雄,后续会更新)
我认为从英雄技能定位划分为6种,肉盾、战辅、近战输出、远程输出、奶妈、辅助,通过这样来选择出战英雄较为合理,依次说一下我这么划分的意思。
肉盾就是带无.敌、免控、濒死回血、血量高、抗伤强的英雄,代表有棺材、傀儡、钢铁等等,站位一般在前排,有时候会放后排防一手刺客,推荐上阵星级☆☆☆☆☆;
战辅就是带免伤、辅助队友回血、光环、控制、弱化敌方英雄、身板比肉盾不如但比输出有足、有一定的输出能力的近战型英雄,代表有旗子、渡亡、引路.人、电手等等,站位前后排视情况而定,扛得住放前面,扛不住放后面,拥有范围增益光环的一般是后排中间,推荐上阵星级☆☆☆☆;
近战输出就是自身能附带增益效果、有一定的保命能力、有强力输出的近战类英雄,代表有黑鸦、刺客、兔子,站位视情况调整前后顺序,当前版本近战输出能力不如远程输出,身板脆,攻击也不是特别强力,不能造成快速减员,推荐上阵星级☆☆;
远程输出就是自身能附带增益效果、有一定的保命能力、有强力输出的远程攻击类英雄,代表有盲女、杰克、魔女、占星师、神使,站位一般后排,视情况可前排。当前版本远程输出英雄输出能力和输出环境都比近战输出要强,值得说的是盲女这个英雄,输出强力,自身还带高额闪避,集伤害、控制、保命为一体的强力英雄,推荐上阵星级☆☆☆☆☆(5星为上限,其实我愿意给∞颗星星);
奶妈就是能大量回复全体英雄的血量或者护盾、避免本方英雄减员导致游戏失败且拥有一定的保命技能的英雄,代表有大祭司、夜瞳、引路.人、渡亡,站位一般后排,视情况可前排。推荐上阵星级☆☆☆☆☆;
辅助就是拥有范围性增益光环、单体强效增益、辅助队友回血、保护友方、弱化敌方英雄、输出能力基本没有的英雄,代表有笛子、机器人、医生、行僧等英雄,站位一般后排,机器人可前排。推荐上阵星级☆☆☆☆☆;
英雄升星(觉醒功能)规则(直接搬运,在这里感谢光环君)
这是个很多零氪、微氪、小氪、中氪、大氪关心的问题,至于巨氪,可以直接拉满所有,喜欢哪个用哪个。
下面根据游戏界面依次讲解。
一、英雄篇
1、英雄的种类划分及升星规则:
阵营分为6种,分别是皇.家军(蓝色)、拾荒者(橙色)、异旅人(绿色)、秘仪使(紫色)、神选者(金色)、受诅者(黑色)
职业分为4种,分别是盾、剑、gong、辅
现版本共有传奇英雄18人、精英英雄8人、稀有英雄8人(关卡内会出现未在现版本的英雄,后续会更新)
我认为从英雄技能定位划分为6种,肉盾、战辅、近战输出、远程输出、奶妈、辅助,通过这样来选择出战英雄较为合理,依次说一下我这么划分的意思。
肉盾就是带无.敌、免控、濒死回血、血量高、抗伤强的英雄,代表有棺材、傀儡、钢铁等等,站位一般在前排,有时候会放后排防一手刺客,推荐上阵星级☆☆☆☆☆;
战辅就是带免伤、辅助队友回血、光环、控制、弱化敌方英雄、身板比肉盾不如但比输出有足、有一定的输出能力的近战型英雄,代表有旗子、渡亡、引路.人、电手等等,站位前后排视情况而定,扛得住放前面,扛不住放后面,拥有范围增益光环的一般是后排中间,推荐上阵星级☆☆☆☆;
近战输出就是自身能附带增益效果、有一定的保命能力、有强力输出的近战类英雄,代表有黑鸦、刺客、兔子,站位视情况调整前后顺序,当前版本近战输出能力不如远程输出,身板脆,攻击也不是特别强力,不能造成快速减员,推荐上阵星级☆☆;
远程输出就是自身能附带增益效果、有一定的保命能力、有强力输出的远程攻击类英雄,代表有盲女、杰克、魔女、占星师、神使,站位一般后排,视情况可前排。当前版本远程输出英雄输出能力和输出环境都比近战输出要强,值得说的是盲女这个英雄,输出强力,自身还带高额闪避,集伤害、控制、保命为一体的强力英雄,推荐上阵星级☆☆☆☆☆(5星为上限,其实我愿意给∞颗星星);
奶妈就是能大量回复全体英雄的血量或者护盾、避免本方英雄减员导致游戏失败且拥有一定的保命技能的英雄,代表有大祭司、夜瞳、引路.人、渡亡,站位一般后排,视情况可前排。推荐上阵星级☆☆☆☆☆;
辅助就是拥有范围性增益光环、单体强效增益、辅助队友回血、保护友方、弱化敌方英雄、输出能力基本没有的英雄,代表有笛子、机器人、医生、行僧等英雄,站位一般后排,机器人可前排。推荐上阵星级☆☆☆☆☆;
英雄升星(觉醒功能)规则(直接搬运,在这里感谢光环君)