1. 伤害:我个人认为拳套在满配的情况下,BOSS伤害与冰炮的差距并不大(不论魔拳还是火拳)。我这不是在云,而是通过多次血色盛宴的输出,以及猎魔大赛击杀BOSS的时间来得出的结论。
血色盛宴S级BOSS,我与本服血宫但丁排名第一的大佬经常一起打(我拳套他冰炮而且除了他,没遇见过比我输出高的但丁,当然这也可能是我没匹配到其他大佬,或者我也是个小大佬,哈哈哈),不论米诺还是普骆驼,伤害差距在结算时不超过百分之五。
猎魔大赛(以上期尼曼为例),我用拳套平均成绩24秒,最快22秒(当时为了录制140万分视频,同时也想试试能不能拿满分,所以有多次的数据做为基础)。
2. 上手及操作难易度:毫无疑问,冰炮占优。
3. 可玩性:这一点,我站拳套,近战,招式多样化,刺激酷炫吊炸天。
4. 入门配置获取难易度: 冰炮入门只需要传说大眼卡。拳套却是传说贝奥武夫以及尼曼(或女妖)起步。
5. 适用场景:拳套通吃,冰炮只适用于BOSS场景,以及怪物数量不是很多的场景。如果以后出了剧情通关任务(比如通关时间,通关评价,无伤等),那拳套能力更能发挥的淋漓尽致。
结论:一炮在手,天下我有。满配拳套,绝对优秀。
ps:远程武器中,冰炮确实舍我其谁,但也不要过于神话,至少我感觉,随着游戏的开发进度,冰炮的优势并没有最初那般夸张了。而且兄弟们别忘了,快出大斧了噢!
血色盛宴S级BOSS,我与本服血宫但丁排名第一的大佬经常一起打(我拳套他冰炮而且除了他,没遇见过比我输出高的但丁,当然这也可能是我没匹配到其他大佬,或者我也是个小大佬,哈哈哈),不论米诺还是普骆驼,伤害差距在结算时不超过百分之五。
猎魔大赛(以上期尼曼为例),我用拳套平均成绩24秒,最快22秒(当时为了录制140万分视频,同时也想试试能不能拿满分,所以有多次的数据做为基础)。
2. 上手及操作难易度:毫无疑问,冰炮占优。
3. 可玩性:这一点,我站拳套,近战,招式多样化,刺激酷炫吊炸天。
4. 入门配置获取难易度: 冰炮入门只需要传说大眼卡。拳套却是传说贝奥武夫以及尼曼(或女妖)起步。
5. 适用场景:拳套通吃,冰炮只适用于BOSS场景,以及怪物数量不是很多的场景。如果以后出了剧情通关任务(比如通关时间,通关评价,无伤等),那拳套能力更能发挥的淋漓尽致。
结论:一炮在手,天下我有。满配拳套,绝对优秀。
ps:远程武器中,冰炮确实舍我其谁,但也不要过于神话,至少我感觉,随着游戏的开发进度,冰炮的优势并没有最初那般夸张了。而且兄弟们别忘了,快出大斧了噢!