
如图。
我打的是12炮,P6节奏。图中怪物的特点是,除了舞王,其他大部分都是属于进场速度偏慢的僵尸。没有像海豚、潜水那样快速进场的僵尸。
已知,刷怪延迟的产生是因为没有对怪物造成足够的伤害,在P6炮阵中出现延迟,一般是因为发炮太晚导致慢速的僵尸未入屏而没有收到伤害。
已知,每次选卡的第10波,僵尸刷新位置稍微向右偏移。
今天我发现,在遇到这个出怪配置时,舞王限制了我最晚发炮时间——不得让舞伴被召唤,否则我的前置炮就被啃了;其他僵尸的速度又限制了我最早发炮时间——必须在有足够僵尸进入屏幕的时候爆炸。
我反复打这一波,发现始终会出现刷怪延迟。我以为是**作问题,尝试用核来代替两炮,结果发现:核弹在舞王举手的过程中爆炸,舞伴没有生成,这已经是最晚爆炸时机了,然而——刷怪延迟依然产生了。
我在网上找不到应对这种情况的解决办法,请问各位有什么经验吗?