入坑几个月的新手来说下个人看法:
1、tanking角色普遍具有血量高、超负荷人数上限高的特点,同时大都具备提升其他角色生命上限的技能(我见过的tanking只有3号位初始角色Nayeli不提升友方生命上限);
2、鉴于上述特点,tanking角色除去兼备support时的支援能力,主要作用还是承受伤害保护友方;
3、什么时候上场tanking角色?上几个?这些问题可以根据进度决定,假设在当前神恩数量(就是你说的声望吧)下,你的成型队伍可以不中断地打到100层:
a.那么至少在前50层,你的输出远高于怪的生命上限,怪几乎伤不到你的队伍,你可能不需要上场tanking角色,而是适当放些辅助角色在前排,加快你的推进速度或刷金速度;
b. 然后在80层左右,怪的生命上限高出你的队伍平均输出,可能会有部分怪能接触你的队伍,伤害甚至消灭你的前排角色,这时可以放一个tanking角色在前排,他自身可以顶住成堆怪的压迫,同时由于提升了全体友方的生命上限,前排的另一个非tanking角色生命上限大幅提高,在healing角色的支援下,也能顶住少量怪的攻击,这样可以最大限度的保留输出能力,保证推进速度;
c. 接近100层(极限层数)时,你的核心dps角色需要足够的输出时间才能消灭一个或多个怪,或者某些带易伤能力的角色需要时间来给怪堆buff层数,这样可能就必须将第一排的角色都配置为tanking角色,维持阵线,以保证后排角色有足够的时间完成输出任务。
因此,在冲击较高层数时第一排全放tanking角色是必要的(毕竟如果有角色被消灭,队伍整体实力会有所下降);而在初期层数,没有压力,可以按个人喜好配置队伍结构,没必要束手束脚。
1、tanking角色普遍具有血量高、超负荷人数上限高的特点,同时大都具备提升其他角色生命上限的技能(我见过的tanking只有3号位初始角色Nayeli不提升友方生命上限);
2、鉴于上述特点,tanking角色除去兼备support时的支援能力,主要作用还是承受伤害保护友方;
3、什么时候上场tanking角色?上几个?这些问题可以根据进度决定,假设在当前神恩数量(就是你说的声望吧)下,你的成型队伍可以不中断地打到100层:
a.那么至少在前50层,你的输出远高于怪的生命上限,怪几乎伤不到你的队伍,你可能不需要上场tanking角色,而是适当放些辅助角色在前排,加快你的推进速度或刷金速度;
b. 然后在80层左右,怪的生命上限高出你的队伍平均输出,可能会有部分怪能接触你的队伍,伤害甚至消灭你的前排角色,这时可以放一个tanking角色在前排,他自身可以顶住成堆怪的压迫,同时由于提升了全体友方的生命上限,前排的另一个非tanking角色生命上限大幅提高,在healing角色的支援下,也能顶住少量怪的攻击,这样可以最大限度的保留输出能力,保证推进速度;
c. 接近100层(极限层数)时,你的核心dps角色需要足够的输出时间才能消灭一个或多个怪,或者某些带易伤能力的角色需要时间来给怪堆buff层数,这样可能就必须将第一排的角色都配置为tanking角色,维持阵线,以保证后排角色有足够的时间完成输出任务。
因此,在冲击较高层数时第一排全放tanking角色是必要的(毕竟如果有角色被消灭,队伍整体实力会有所下降);而在初期层数,没有压力,可以按个人喜好配置队伍结构,没必要束手束脚。