最后说说因子。
日本玩家曾经统计了数千次育成的蓝因子,统计如下:

将1100~1149的3星概率和1150~1200的3星概率纳入卡方检验,P>0.1,可知两者无统计学意义,可以默认1100~1149和1150~1200的3星概率差异不明显。
可得到结论:完场时属性值在600以上的可以出对应的3星因子,概率约为9%,在1100以上时3星因子概率达到15%左右。想要练3星因子,但又不想要根性、智力因子,那么可以选择放弃速智,培养速度、力量至1100以上,耐力600以上,一般2速2力2耐(包括一个满破北黑)
URA因子有3个随机特点。获得随机,继承随机,数值随机。
育成完场(完成URA决赛优胜)的马,只有1/4拥有URA因子,其中大部分又都是1星URA。大约200~400次育成可以出现一次3星URA。
URA因子的获取概率可能也遵从3星蓝因子大致的规律,或与育成期间URA原创剧情的次数,或URA阶段比赛领先2位马身数有关。
URA因子的继承概率高于其他白因子。URA因子一旦继承到,可提供10/20/30点速耐,最少20点属性最多60点属性。笔者曾经在一次继承因子中出现4个URA白因子,获得了160点属性,但是大多时候是没继承到或只继承到1个。这里,统计了若干次东海帝皇继承2个8URA种马(本体3URA,3+3+2)的继承状况(种马相性为〇,双圈相性种马的URA提升期望明显不会低于本例):
0 ③③=60
0 0
③=20 0
③=20 0
③=10 ②=10
②③=30 0
③=10 ③=30
③=30 ③③③=60
③=20 0
0 ③=20
0 ②=20
0 ②③=40
0 0
0 ③=20
0 0
②③=40 ③=30
③=30 0
③③=50 ③=20
0 0
0 0
0 0
0 ③=30
0 ③=20
0 ②③=30
0 ③=20
0 ③=30
③③=30 0
0 0
③③=50 ③=20
0 ③③=40
③=30 0
③=20 0
③=30 ③=20
③=20 0
③=20 0
0 ③=30
0 ③=30
②=20 0
0 ③③=50
又统计了小栗帽(种马相性双圈)的2个8URA因子继承状况:
(#为播放速度太快,不确定是2星还是3星)
0 0
#③40 ③②②=60
0 ②20
0 0
0 ③30
③20 ③20
③20 ③10
0 ③②40
③②50 ③②50
③10 ③30
③30 ③20
②10 0
0 ②10
③③40 ③20
③20 ③10
0 ③②50
②10 0
③30 0
0 ③#②50
③20 0
目前看来,如果是两个9URA种马,每次育成大致可以多获得15点速、15点耐。7URA 8URA的收益应该与9URA差距不大,因而URA因子的收益没那么可观,如同立直胡牌后的里dora,但有总比没有要好得多。更多的时候是按照需要,选择合适的红因、绿因(固有),或带一匹狼等罕见因子的种马。