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关于明天更新的scav撤离涨业力的讨论

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如果撤离一次加0.01,从3.00将好感提升到6.00需要300把,算上CD一把约15分钟,共需要花费75小时的游戏时间
如果撤离一次加0.03,杀scav好兄弟的成本将大大降低,因为只要能成功撤出去一把,杀好兄弟的业力就能补回来
在明天更新中修复了“击杀击杀过坏兄弟的好兄弟视作击杀坏兄弟”的特性,也就是说4人scav小队排队杀scav刷业力的方法不再可行
大家觉得这是好事还是坏事呢


IP属地:广东1楼2021-08-09 23:58回复
    附上当前黑商好感度


    IP属地:广东2楼2021-08-10 00:06
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      2025-07-16 15:11:05
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      对我而言可能是坏事,目前来看黑商高好感意义不是很大。玩家scav不内战对我意义很大。
      如果连叛变那一把撤离都能加好感,哪怕只加0.01,肯定有很多玩家scav会去攻击看上去就舔了很长时间的玩家scav。而一旦这种人多起来后,哪怕占总人数不高,会使整个风气变成人人自危,即使你不愿意杀好兄弟,你也会为了自己的安全杀其他玩家scav。
      而且我很喜欢pmc和scav共同撤离,然后黑商抽奖。我担心好感容易获得之后,还会不会有这么多玩家scav愿意和我一起撤离,而不是和我qeqe,趁我给他丢东西时爆我头


      IP属地:湖北3楼2021-08-10 14:38
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        总体来看会有三个阶段:1、为好感,peace and love 2、声望高了 消费声望 开杀 3、猜疑链形成,Scav重新内战


        来自iPhone客户端4楼2021-08-10 16:08
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          好事,因为njt本身还是想加大惩罚scav内战


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2021-08-11 01:39
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            工厂一把2分钟


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2021-08-17 10:52
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              皇冠叛变一夜回到解放前了解一下


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2021-08-17 13:53
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