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回复:云一下水飞的技能组

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我觉得该出一个机制了,除外机制。就是把敌方一名英雄除外一回合,这回合内该英雄所有技能无效,不能攻击,但己方也无法攻击到他,回合结束或者施法者死亡后自动解除。这样可以针对光狗、暗香蕉、这类的东西


IP属地:四川来自Android客户端18楼2021-08-10 00:10
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    整个输出不好吗


    IP属地:山东来自iPhone客户端19楼2021-08-10 00:50
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      希望不要再来水属性了,溢出了


      IP属地:广东来自Android客户端20楼2021-08-10 00:52
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        来个废掉对面速度的被动就好玩了


        IP属地:陕西来自Android客户端21楼2021-08-10 01:01
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          动画都想好了 一下雨然后把泳衣甩出去


          IP属地:湖北22楼2021-08-10 08:11
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            这图不对啊,哪有这么大的


            IP属地:浙江来自Android客户端23楼2021-08-10 09:42
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              这神器要加一条,反击,夹攻,额外攻击不会延长回合数。不然略超模


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2021-08-10 11:03
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                感觉二技能变成减少一个友方角色的全部CD,并使其立马获得额外回合


                IP属地:四川来自Android客户端25楼2021-08-10 11:04
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                  如果是输出,我直接3s拉满。如果是辅助,那我就抽个s吧


                  IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2021-08-10 11:10
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                    应该这样:
                    s1:攻击敌人,概率眩晕,若闪避则额外发动相同的攻击,根据自己和目标的防御力等比提升伤害量。
                    s2:被动,攻击敌人时获得一专注,场上每发生一次闪避,专注加一,满5后消耗所有专注,攻击全体敌人后使自己获得一回合“技能伤害无效”,根据自身与目标防御力等比提升伤害量。
                    s3:攻击敌人,造成50防御穿透,若闪避,该技能冷却减少2回合,根据自身与目标防御力等比提升伤害量,烧魂效果:攻击必命中。


                    IP属地:江西来自Android客户端27楼2021-08-10 11:15
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                      希望能在出之前攒个保底


                      IP属地:安徽来自Android客户端28楼2021-08-10 11:17
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                        1技能:单体,身上有BUFF时变为群体,无法夹击
                        2技能:被动,将所有敌人和队友的速度变为不超过自身的攻击速度,对拥有同样技能的单位和BOSS无效。攻击时,减少敌人10%攻速(被动),风龙骑点了个赞
                        3技能:群体AOE,先驱散,无法反击,没了


                        IP属地:福建29楼2021-08-10 11:34
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                          好家伙破甲直接被你改成垃圾了


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端30楼2021-08-10 11:50
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                            太弱了,建议泡沫buff增加一条对方无法胜利


                            IP属地:四川31楼2021-08-10 12:11
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                              为什么不能是水战士


                              IP属地:湖北来自Android客户端32楼2021-08-10 12:21
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