神威:猛虎破替换为天龙扑月。天龙扑月:在短暂蓄力之后进行一个非锁定的远距离突进,命中后可短暂压制目标,射箭命中之后可触发瞬发的天龙扑月,且在第一段天龙扑月命中之后,可以再次使用瞬发的天龙扑月,二段天龙命中返还部分cd。同时天龙命中后接普攻可触发当前版本猛虎二段,造成压制加定力伤害。天龙触发十字枪的逻辑与猛虎破保持一致。
丐帮:增加大酒二段,解除控制并恢复少量定力,同时将面前的敌人击退较远距离,不造成力伤害。
移花:格挡反击 m后增加一个玉。增加大音希声的基础伤害。普通攻击可压制破定状态的敌人,压制逻辑与其他职业保持一致。花杀一念控制时间缩短为3秒,攻击距离缩短3米。增加漱玉决攻击距离2米但不再击退目标。
太白:增加一段无痕的解控效果,仅解除自身控制,不对敌人造成影响,少量降低天峰五云剑的伤害,并增加无痕剑意五秒cd。增加二段无痕,即在无痕剑意释放之后十五秒内可以再释放一次,持续时间2秒,无法触发天峰五云剑,无痕cd从第一次释放开始计算,二段无痕不影响无痕剑意总体cd。飞燕逐月伤害下调3%—5%。
真武:增加充盈道生后接驱影间的公共cd。离渊cd增加五秒。驱影将不会打断格挡状态。
唐门:增加技能基础伤害。解控可打断星雨飞花的控制效果但不会打断技能释放,技能伤害可以继续打出。风花饮月可短暂压制空定力目标,增加2秒cd。形神合状态下,由傀儡命中敌人,可降低目标20%移动速度,持续5秒。暴雨梨花持续时间降低1秒。
天香:思路一:解控技能替换为柳暗凌波,在原地留下一把花伞、小幅度击退身边敌人、解除自身控制并向后拉开一段距离,同时触发十秒的qte,十秒内可再次释放,解除自身控制并回到花伞位置,压制释放位置到花伞之剑的敌人。如果不使用二段解控的话,将返还少量解控cd。相较于当前版本解控cd适当增加。(强化对抗)
思路二:增加pvp套路技能素手回春,消耗香意,为队伍内血量最低的目标恢复一定气血。(强化容错)
神刀:移除残血状态自动释放的啄星辰。优化普通攻击手感。降低大招伤害,并适当提高其他技能的基础伤害。啄星辰控制时间改回到五秒。
全职业通用技能调整:战斗状态翻滚可以积累三次,每四秒恢复一次翻滚次数。
有一说一,我觉得这不比策划这波狗屎平衡好多了?
丐帮:增加大酒二段,解除控制并恢复少量定力,同时将面前的敌人击退较远距离,不造成力伤害。
移花:格挡反击 m后增加一个玉。增加大音希声的基础伤害。普通攻击可压制破定状态的敌人,压制逻辑与其他职业保持一致。花杀一念控制时间缩短为3秒,攻击距离缩短3米。增加漱玉决攻击距离2米但不再击退目标。
太白:增加一段无痕的解控效果,仅解除自身控制,不对敌人造成影响,少量降低天峰五云剑的伤害,并增加无痕剑意五秒cd。增加二段无痕,即在无痕剑意释放之后十五秒内可以再释放一次,持续时间2秒,无法触发天峰五云剑,无痕cd从第一次释放开始计算,二段无痕不影响无痕剑意总体cd。飞燕逐月伤害下调3%—5%。
真武:增加充盈道生后接驱影间的公共cd。离渊cd增加五秒。驱影将不会打断格挡状态。
唐门:增加技能基础伤害。解控可打断星雨飞花的控制效果但不会打断技能释放,技能伤害可以继续打出。风花饮月可短暂压制空定力目标,增加2秒cd。形神合状态下,由傀儡命中敌人,可降低目标20%移动速度,持续5秒。暴雨梨花持续时间降低1秒。
天香:思路一:解控技能替换为柳暗凌波,在原地留下一把花伞、小幅度击退身边敌人、解除自身控制并向后拉开一段距离,同时触发十秒的qte,十秒内可再次释放,解除自身控制并回到花伞位置,压制释放位置到花伞之剑的敌人。如果不使用二段解控的话,将返还少量解控cd。相较于当前版本解控cd适当增加。(强化对抗)
思路二:增加pvp套路技能素手回春,消耗香意,为队伍内血量最低的目标恢复一定气血。(强化容错)
神刀:移除残血状态自动释放的啄星辰。优化普通攻击手感。降低大招伤害,并适当提高其他技能的基础伤害。啄星辰控制时间改回到五秒。
全职业通用技能调整:战斗状态翻滚可以积累三次,每四秒恢复一次翻滚次数。
有一说一,我觉得这不比策划这波狗屎平衡好多了?