1.童话板子:
小女孩+女巫+乌鸦+长老
太阳+月亮+吹笛者+平民
大野狼+白狼+狼人+狼人
长老:不是可以禁言的那个,是那个可以挨两刀的
太阳死后会直接进入下一个白天;月亮死后会直接进入下一个夜晚。
太阳与月亮互知身份
吹笛者:每晚迷惑两人,每晚确定都有谁被迷惑。若所有人都被迷惑,则吹笛者当即获胜(不可以迷惑自己)。
大野狼:每晚可以额外到刀一个人,死了一个狼人后技能失效。
白狼:每晚可以额外到刀一个人,但白狼的胜利条件是独自存活。
2.暗影迷踪板子:
预言家+神秘商人+潜行者+刺客
4平民
邪恶商人+火狼+狼人+狼人
潜行者:晚上可以杀死上一轮你投票的人
刺客:累积你被投票的次数,若超过了当前存活人数的一半,则可以在晚上杀死一人并重置票数。
火狼:每当有一个狼人死亡,火狼可以是一名玩家技能永久失效。(不告知他人,且对狼人无效)
神秘商人:毒药被换为救命药
邪恶商人:不知道自己的狼队友,但狼人知道邪恶商人。
若邪恶商人两边有狼人,则他会悄悄受到提示并可以发动技能。
晚上若你在上一个白天弃票,且技能可以发动,你会获取所有狼人的位置,(但仍无法刀人)并可以向他们出售枪,毒药或是禁言能力,效果持续一天。该技能每天可发动一次,每个技能只能出售一次。
3.和谐村庄板子:
伯爵+牧师+法官+演员
4平民
白狼王+狼人+狼兄+狼弟
小女孩+女巫+乌鸦+长老
太阳+月亮+吹笛者+平民
大野狼+白狼+狼人+狼人
长老:不是可以禁言的那个,是那个可以挨两刀的
太阳死后会直接进入下一个白天;月亮死后会直接进入下一个夜晚。
太阳与月亮互知身份
吹笛者:每晚迷惑两人,每晚确定都有谁被迷惑。若所有人都被迷惑,则吹笛者当即获胜(不可以迷惑自己)。
大野狼:每晚可以额外到刀一个人,死了一个狼人后技能失效。
白狼:每晚可以额外到刀一个人,但白狼的胜利条件是独自存活。
2.暗影迷踪板子:
预言家+神秘商人+潜行者+刺客
4平民
邪恶商人+火狼+狼人+狼人
潜行者:晚上可以杀死上一轮你投票的人
刺客:累积你被投票的次数,若超过了当前存活人数的一半,则可以在晚上杀死一人并重置票数。
火狼:每当有一个狼人死亡,火狼可以是一名玩家技能永久失效。(不告知他人,且对狼人无效)
神秘商人:毒药被换为救命药
邪恶商人:不知道自己的狼队友,但狼人知道邪恶商人。
若邪恶商人两边有狼人,则他会悄悄受到提示并可以发动技能。
晚上若你在上一个白天弃票,且技能可以发动,你会获取所有狼人的位置,(但仍无法刀人)并可以向他们出售枪,毒药或是禁言能力,效果持续一天。该技能每天可发动一次,每个技能只能出售一次。
3.和谐村庄板子:
伯爵+牧师+法官+演员
4平民
白狼王+狼人+狼兄+狼弟