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技能2.0的问题个人感觉
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月牙幽幽moon
魏特曼
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
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我感觉毛子的想法是好的,设计的系统也不错,但是设计的技能太**,我个人感觉,技能越重要的越靠前,提升越小的越靠后,也就是应该把技能的设计优化,应该有重要的,有无足轻重的,有必须的,有锦上添花的,现在感觉技能都重要,导致一辆车的成员需要大量的经验,这是技能设计的失误,比如满技能车辆实力是100,那应该0技能有60,低技能到90,高技能95,满技能100,这样比较好,也省的车组人员数量问题导致的强迫症。
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1楼
2021-08-05 16:56
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