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谈谈现版本的打野英雄

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来自Android客户端1楼2021-08-04 14:17回复
    杨戬:首先从各个群讨论度都比较高的杨戬开始,个人认为单纯版本陷阱。大部分人提起杨戬都说他有多高爆发还死不掉,好像他一直以来被诟病的前期弱势和容错率低根本不存在一样。前期根本一点伤害都没有,一套打满都打不死带30防的ad,一个技能不中就没有后续。杨戬的真空期也很明显,大招进cd后身板简直不要太脆,被动6秒一个比你的命还长。后期虽然输出很高,身板也没那么脆,但是容错还是非常低,真空期也很乏力。综合来说强度不算低,但是不适合先手抢,容易被针对,也没有必要上ban位


    来自Android客户端3楼2021-08-04 14:28
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      2025-07-04 19:32:40
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      调律者:这里只说较常见的1132搭配,名副其实顶级打野,输出爆炸,四级就能秒人。没有明显真空期,有大招爆发高,没有大招利用第一套被动也能用平a打出不低的持续伤害。cd短,拿资源快,顺风完全统治野区。但是劣势比较乏力,很难有效的守塔,而且也怕打断,像是小钻风这种连控很容易把大招给顶掉。但是4级开始的全期高强度完全能够弥补劣势的不足,综合来说排位非ban必选


      来自Android客户端4楼2021-08-04 14:37
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        玉子:传说中六边形顶级打野。距离超长带控制的起手位移,较硬的身板,大招拥有定点控制加不低的爆发伤害,较高的技能频率配合被动的强化普攻也有不俗的持续输出。被动不受减疗影响的灰血转换效果以及12级花丛回复能力在团战时有着较强的续航能力。在周围有草丛时,高机动性配合12级隐身无论是追击还是逃跑都非常轻松。短板是依赖野区作战,高地团发挥一般,容错低,另外四级前较弱,容易被入野区。后期抱团输出乏力,换血很难换的过站桩输出。但是综合来说优远胜于劣,非ban必选。


        来自Android客户端5楼2021-08-04 14:57
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          姜子牙:名副其实的工具人打野。身板硬,基础伤害高,野区资源争夺比较强势,被动的回复效果能让姜子牙在脱战刷野或是团战时都能有一定的续航能力。大招秒收钩的机制配合落地一套控制,使姜子牙有非常强的gank能力。前中期不俗的伤害配合火龙的粘人能力再加上较硬的身板,堪称脆皮噩梦。不过姜子牙后期输出明显疲软,只能当个钓鱼工具人,而且刷野速度比较慢,虽然争夺资源很强,但是滚雪球和开猫拿蛤蟆都比较慢。综合来说优胜于劣,非ban必选


          来自Android客户端6楼2021-08-04 15:07
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            先发几个ban位打野,有空再更别的


            来自Android客户端7楼2021-08-04 15:07
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              催更06和银角


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-08-04 16:14
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                也不太不至于这样


                来自Android客户端9楼2021-08-04 16:44
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                  2025-07-04 19:26:40
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                  等个一方


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2021-08-04 17:32
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                    等一个白虎


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-08-04 18:57
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                      本贴欢迎和平讨论,但我不希望看到有那种相关英雄连碰都没碰只凭对局感觉来回复的人。


                      来自Android客户端13楼2021-08-04 19:16
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                        以后更新会带上英雄图片以便于查找,另外说明一下,本帖只讨论常规野以及契合打野位的打野英雄。所以不会出现九千岁牛魔四季阎罗等英雄的相关讨论楼层。


                        来自Android客户端15楼2021-08-04 19:18
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                          黑白无常:黑白是我非常喜欢的一个英雄,但是在觉醒版本之后的强度明显下滑严重。四级前野区弱势,本身还依赖蓝buff的续航。技能包括黑无常大招易被打断,而且非常吃技能精度。中后期输出乏力,身板脆,均势局难对c位造成威胁。不过黑白在拥有大招后开始迎来自己的一个强势期,爆发高且机动性高,无法选中能规避一些伤害,gank能力较强。刷野速度较快,滚雪球带节奏能力也相对比较强。总结强度偏弱,部分阵容可以打出不错的效果,不推荐拿来冲分和长期上分。


                          来自Android客户端16楼2021-08-04 19:49
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                            一方通行:最近一次改动之前一些讨论平台引发了一次热议,但事实证明一方孝子被自己的爹用百分之80的免伤狠狠地打了脸。一方依然拥有着能够极大程度威胁后排的强突进和高爆发,在团战中的生存能力以及野区资源争夺能力也没有变弱多少,在部分阵容下也能达到不低的强度。但是一方的老问题依旧存在,前期刷野太慢,较依赖装备和蓝buff提供的cd。另外在没有兵塔火龙等因素时,gank能力和遭遇战也偏弱。还容错率低,非常吃熟练度。综合强度还是不低,但不推荐先手选择,而是要看敌方阵容来做一个后手的考量。


                            来自Android客户端17楼2021-08-04 20:11
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