北京时间2021年8月2日,《骑马与砍杀2:霸主》进行了Beta 1.6.1测试版的重要更新
翻译:Notealot、Lucazinho、伊子Eci、tl10
校对:Notealot
重点摘要:
1、汉化同步更新。
2、新增乐器、装备与11个新的村庄场景。
3、攻城时新增城堡主楼战斗,战斗动作优化。
4、主线任务时间限制修改,新增任务。
5、阵营领袖将可以直接同意/拒绝休战协议。
6、联机模式装备与兵种平衡改动。
7、模组工具进一步优化。
单机模式
崩溃
修复了围攻掠夺中决定领头部队时发生的崩溃。
修复了完成贵族锻造订单后发生的崩溃。
修复了主动出击行动中选择“留给其他人”时发生的崩溃。
修复了商队接收自定义物品时发生的崩溃。
修复了AI淡出发生的崩溃(大多发生在竞技大赛中)。
修复了大战场中发生的崩溃。
修复了“剿灭掠袭者”任务中掠袭者部队未被移除时发生的崩溃。
修复了“敌对帮派入侵”任务加载等待加入战斗状态时发生的崩溃。
修复了加载存档时计算部队物品栏受损数据的物品栏信息时发生的崩溃。
修复了“切断补给线”任务后发生的崩溃。
修复了尝试越狱时发生的崩溃。
修复了遭遇“贵族起义”任务部队时发生的崩溃。
修复了在装备物品栏使用拖拽功能时发生的崩溃。
修复了用滑块移除NPC囚犯和尝试处决该角色时发生的崩溃。
修复了队伍中同伴众多时打开物品界面发生的崩溃。
修复了“帮派头目需要武器”任务中战败于城镇守卫后发生的崩溃。
修复了因一些要人所在定居点为空值时发生的崩溃。
修复了打开任务菜单时因空日志条目而发生的崩溃。
修复了玩家从其他部队选择继承人时发生的崩溃。
性能
优化战役大地图图标,减少硬件资源使用的大幅度波动。
改进缩略图渲染性能。
额外的UI内存使用改进。
在7个游戏日后死亡的要人和流浪者将从对象管理器中移除。
保存&加载
修复了加载非英语语言旧存档中的部队名称错误。
本地化
各种文本改进、修复及语法纠正。
土耳其语更新及修复。
汉化更新。
为译者添加法语、葡萄牙语、俄语、意大利语和西班牙语支持。
重做德语后处理程序。
美术
新增乐器:宝思兰鼓、库努号、冬不拉、乌德琴、长笛、摇弦琴、维尔琴、卡曼贾、竖琴、口弦、纳伊。
新增巴旦尼亚、北帝国与西帝国的王冠。
在游戏初始启动界面增加一幅载入画面。
初始化加载界面新增一个闪屏。
提高脸部数据和旗帜的多样性,以解决重复性问题。
增加11个新村庄场景(已添加至 settlements.xml 和 custom battle scenes.xml):
empire_village_001(底俄帕利斯)
empire_village_005(威亚罗斯)
empire_village_006(特维亚)
empire_village_009(艾俄里亚)
empire_village_011(伽俄斯)
khuzait_village_g(帖斯密勒)
khuzait_village_h(乌赛克)
vlandia_village_d(阿利斯维斯特)
vlandia_village_e(埃蒂尔菲德)
vlandia_village_f(翁加尔)
vlandia_village_h(帕利松)
帝国、阿塞莱、瓦兰迪亚和库赛特的城镇与城堡场景小修复。
优化帝国、阿塞莱、瓦兰迪亚、库赛特、巴旦尼亚和斯特吉亚城镇与城堡场景的音效。
优化斯特吉亚3级城堡模型的性能与视觉表现。
优化了一些材质与纹理。
修复了部分场景中雪未被正常渲染的问题。
翻译:Notealot、Lucazinho、伊子Eci、tl10
校对:Notealot
重点摘要:
1、汉化同步更新。
2、新增乐器、装备与11个新的村庄场景。
3、攻城时新增城堡主楼战斗,战斗动作优化。
4、主线任务时间限制修改,新增任务。
5、阵营领袖将可以直接同意/拒绝休战协议。
6、联机模式装备与兵种平衡改动。
7、模组工具进一步优化。
单机模式
崩溃
修复了围攻掠夺中决定领头部队时发生的崩溃。
修复了完成贵族锻造订单后发生的崩溃。
修复了主动出击行动中选择“留给其他人”时发生的崩溃。
修复了商队接收自定义物品时发生的崩溃。
修复了AI淡出发生的崩溃(大多发生在竞技大赛中)。
修复了大战场中发生的崩溃。
修复了“剿灭掠袭者”任务中掠袭者部队未被移除时发生的崩溃。
修复了“敌对帮派入侵”任务加载等待加入战斗状态时发生的崩溃。
修复了加载存档时计算部队物品栏受损数据的物品栏信息时发生的崩溃。
修复了“切断补给线”任务后发生的崩溃。
修复了尝试越狱时发生的崩溃。
修复了遭遇“贵族起义”任务部队时发生的崩溃。
修复了在装备物品栏使用拖拽功能时发生的崩溃。
修复了用滑块移除NPC囚犯和尝试处决该角色时发生的崩溃。
修复了队伍中同伴众多时打开物品界面发生的崩溃。
修复了“帮派头目需要武器”任务中战败于城镇守卫后发生的崩溃。
修复了因一些要人所在定居点为空值时发生的崩溃。
修复了打开任务菜单时因空日志条目而发生的崩溃。
修复了玩家从其他部队选择继承人时发生的崩溃。
性能
优化战役大地图图标,减少硬件资源使用的大幅度波动。
改进缩略图渲染性能。
额外的UI内存使用改进。
在7个游戏日后死亡的要人和流浪者将从对象管理器中移除。
保存&加载
修复了加载非英语语言旧存档中的部队名称错误。
本地化
各种文本改进、修复及语法纠正。
土耳其语更新及修复。
汉化更新。
为译者添加法语、葡萄牙语、俄语、意大利语和西班牙语支持。
重做德语后处理程序。
美术
新增乐器:宝思兰鼓、库努号、冬不拉、乌德琴、长笛、摇弦琴、维尔琴、卡曼贾、竖琴、口弦、纳伊。
新增巴旦尼亚、北帝国与西帝国的王冠。
在游戏初始启动界面增加一幅载入画面。
初始化加载界面新增一个闪屏。
提高脸部数据和旗帜的多样性,以解决重复性问题。
增加11个新村庄场景(已添加至 settlements.xml 和 custom battle scenes.xml):
empire_village_001(底俄帕利斯)
empire_village_005(威亚罗斯)
empire_village_006(特维亚)
empire_village_009(艾俄里亚)
empire_village_011(伽俄斯)
khuzait_village_g(帖斯密勒)
khuzait_village_h(乌赛克)
vlandia_village_d(阿利斯维斯特)
vlandia_village_e(埃蒂尔菲德)
vlandia_village_f(翁加尔)
vlandia_village_h(帕利松)
帝国、阿塞莱、瓦兰迪亚和库赛特的城镇与城堡场景小修复。
优化帝国、阿塞莱、瓦兰迪亚、库赛特、巴旦尼亚和斯特吉亚城镇与城堡场景的音效。
优化斯特吉亚3级城堡模型的性能与视觉表现。
优化了一些材质与纹理。
修复了部分场景中雪未被正常渲染的问题。