影响吸血鬼最关键的是cd?移速? 吸血量?
对于一个手短,腿短,零控的老牌法师,唯一的支撑点其实是伤害爆发。
(早期英雄是有分为进战,远程,有控,无控,有突进,无突进的,然而现在新出的英雄控制和位移都要有,都很全面,吸血鬼反而成了另类中的极少数。10人团所拥有的控制技能是早期版本的三倍不止,反而让团战没啥操作性了,要注意的点太多了,索性也就靠着装备硬冲了。当然吸血鬼的输出环境也大不如前,以前是w尽量晚些放,后来w是用来躲关键技能的,现在不控制好切入时机,ew起身瞬间融化}
现在版本对吸血鬼各种掣肘,但好在伤害依然能秒c位,斩杀线还算可以。只是后期伤害效果不佳。如果前期伤害少那么一点,一套下去,w起身一个q对方还活着,那么给他加20移速,减20cd都是浮云。