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【演绎】魔幻: 不夜「末日/第一季」

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不夜城里只有你和我。
而永夜即将到来。
tag:中判定/中自由度/轻死亡率/pve/特殊能力/养成向/长期/永招/上帝会扔骰子。
【招人】魔幻: 不夜「末日/第一季」


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-07-25 16:28回复
    「茶水」
    “早上好,崭新的太阳们。”


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-07-25 16:30
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      「艾特」
      “我们每个人都是火种,都是为了那一刻的燃烧而存在的。”


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-07-25 16:35
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        「登记」
        “我的枪只会对准群众的敌人。”


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-07-25 16:39
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          「备注」
          “反复推翻,反复翻新,一切都是如此。”


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-07-25 16:50
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            「委托发布」
            “没有信仰是一件很可怕的事情。”
            在进入禁区前往往会有许多委托的发布,完成这些任务同样能获得不菲的报酬。
            不夜城的各个组织都可能会发布相关任务。甚至有些名不见经传的小组织也会凑一波热闹,发布一大堆任务。
            这里会记录发布任务的楼层,玩家也可以私信我进行发布。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-07-25 16:55
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              「剧情记录」
              “我不希望看到任何人死去…但这不意味着我会容忍这一切发生。”
              场内主要分为以下几种剧情类型。
              主线剧情。
              支线剧情。
              隐藏剧情。
              固定战斗。
              遭遇战斗/遭遇剧情。
              前四种都可以避免,最后一种触发条件可控又不可控。不排除还有其它类型的剧情,毕竟顺口就行。
              只要有底气和思路,可以开启个人剧情,即以某一玩家角色为主导的相关剧情。
              委托不算做剧情,但和剧情息息相关。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-07-25 17:06
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                「领土抢占规则」
                第一禁区到第九禁区中任意一个禁区攻克程度到达100%后开启占点剧情。该剧情以四加一个阵营为单位,四个组织以及其余所有闲散人员。
                占点模式中,该禁区会被划分为十块区域,分别标注为a至j。每个区域内会繁衍出一块固化的生命集群(无法移动,无法破坏)。
                角色触碰生命集群后可以消耗5烛火点,注入标记,一个角色对一个生命集群只能标记一次。一个区域接连被同阵营的角色标记三次,即占点成功。该生命集群无法再被标记。
                生命集群所能接受的标记上限为三次,若三次后仍没有被成功占领,将清除最开始的标记。
                角色在已被己方阵营占领的区域内战斗,根据已占领区域的数量,五维属性会得到不同程度的提升。
                达成:所有生命集群均受到三次成功标记、禁区内死亡人数达到5人(NPC算作0.5)、共计标记次数达到30次中任一条件后可以提前申请结束(回到不夜城内向阵营高层申报)。若没有提前结束,在现实时间48小时后,占点剧情将直接结束。
                若结束后没有阵营全部标记成功,将计算每个生命集群所受标记最多的阵营,该生命集群算作被其成功标记。最后标记生命集群数量最多的阵营在领土抢夺中获胜。
                失败的阵营会结算总投入烛火值的数量,并进行排行。第一名阵营返还投入烛火值的80%,第二名50%,第三名20%,第四名不返还。此外,第一名阵营的成员在星芒商店进行的下一次购买将打六折,第二名七折,第三名八折,第四名九折,该折扣不可以叠加。
                获胜的阵营将在下一段剧情中拥有对该收复禁区的支配权,戏份会大大提升。该阵营全体角色获得奖励以及称号。贡献突出的角色在阵营内地位会得到提高。
                该剧情中偶有NPC出动,角色主动提出需要帮助后NPC入场概率会增加。同阵营的角色可以要求NPC去达成某个目标。
                在领土抢占剧情中存在突发情况,具体就不多说了,大家努力翻身当地主!


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-07-25 17:13
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                  「守卫不夜规则」
                  守卫剧情将不定时开启。该剧情强制加入,并无以阵营进行划分,所有玩家的目的一致,但不排除有特殊阵营任务。
                  在守卫模式中,现有的不夜城领土会受到大批量末日的袭击。受到袭击的领土可能仅有一部分,也可能全方位受袭。参与模式的玩家需要在六个瞭望塔中任选其一进行守卫,并应对各处出现的突发情况。
                  袭击的末日大部分仅会是出场过的末日,只有5~15%的概率会出现新种类末日。
                  末日将分为3~10波次进行袭击,每波数量不定,但越靠后波次所出现的末日等级将越高。
                  在该模式中,存在以下几种突发情况:城门失守、末日意志、猎杀标记。
                  城门失守即为末日突破拦截/趁人不备,进入了不夜城内。需要在限定轮数内将其击杀,否则它将会与其他末日里应外合,使他们快速突入城中,对平民造成威胁。
                  末日意志为一种特殊情况,若前一波末日未完全击杀第二波就已来袭,场上所有末日的血条都会大幅度增加,甚至会出现叠加的情况。
                  猎杀标记将在波次切换时触发,上一波次击杀数最多的角色将成为末日的首要攻击目标,但同时该角色也将获得大幅度临时熟练加值。
                  在现实时间48小时后,守卫模式将结束。
                  因为剧情需要,该模式不存在绝对的失败,仅有极特殊情况会导致守卫失败。若守卫失败,帖子将迅速进入尾声,并为下一季进行准备,且场上所有濒死的玩家立即死亡。
                  若守卫成功,将结算守城榜,榜上根据击杀数、解决突发事件数、辅助特殊数值:连携等等进行评分。最后根据分数分配奖励,额外奖励包括但不限于阵营声望和熟练。注意,在守卫中击杀末日不会当场获得奖励,奖励将在最后统一进行划分。
                  初始NPC不会加入守城,随着守城进度推进,才会有NPC辅助战斗,但只会保证最低限度的成功,不会加入守城榜(若守城濒临失败,由NPC力挽狂澜,NPC将加入守城榜)。加入的NPC受剧情走向影响。部分NPC可能会逮住摸鱼的玩家,在守城结束后挂起来示众。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-07-25 17:13
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                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-07-25 17:19
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                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-07-25 17:19
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                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-07-25 17:19
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                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-07-25 17:19
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                            「世界地图」
                            “致,我所厌恶的世界。”
                            首尾相连,请横向观看。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2021-07-25 17:30
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                              「不夜城地图」
                              “哈哈哈哈哈哈哈,没有人是不自私的,不明白这个事实,说明你还没有失去什么。”
                              全城唯一最准的时钟挂在逐日者总部的大门正上方,其它时钟或多或少都有误差。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-07-25 17:36
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