1:队伍在野外的时候每天士气-1,在敌人控制地区每天士气-2,在野外士气为0则队伍溃散,武将随机回到自己的城市,没有城市则算被消灭。
2:那些大熊,机关兵召唤什么的,血和攻击随世界等级升高而升高,包括武将技中的召唤物。
3:山寨,剿灭山寨必定出超级道具,而且山寨复活需要3-5年。另外下调勒索概率。
4:锻造,所需要的材料全部改成1,同时锻造成功率全部上调到80%。
5:比武大会奖励品重置,改成稀有道具。
6:兵法书修改成可消耗品,同时价格调高(为了属性低的将也能配合放组合技)
7:所有将,1级起都能带4个部下,废除带将+1+2的特性。
X:最重要的一点,
可以仿照太阁5的模式,在城里加入NPC吗,比如名字就叫:副将。可带兵,武力1智力1,HP1MP1,带的兵随机,等级按世界平均水平。
只要城市兵力够,1个将领可以带4个NPC副将。
期望能给你们做MOD的带来点灵感
2:那些大熊,机关兵召唤什么的,血和攻击随世界等级升高而升高,包括武将技中的召唤物。
3:山寨,剿灭山寨必定出超级道具,而且山寨复活需要3-5年。另外下调勒索概率。
4:锻造,所需要的材料全部改成1,同时锻造成功率全部上调到80%。
5:比武大会奖励品重置,改成稀有道具。
6:兵法书修改成可消耗品,同时价格调高(为了属性低的将也能配合放组合技)
7:所有将,1级起都能带4个部下,废除带将+1+2的特性。
X:最重要的一点,
可以仿照太阁5的模式,在城里加入NPC吗,比如名字就叫:副将。可带兵,武力1智力1,HP1MP1,带的兵随机,等级按世界平均水平。
只要城市兵力够,1个将领可以带4个NPC副将。
期望能给你们做MOD的带来点灵感